Particle Prism/zh-hans: Difference between revisions
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| <font color="33DD00">'''使用发电机变异点数'''</font> | | <font color="33DD00">'''使用发电机变异点数'''</font> | ||
*觉醒时最多使用1个发电机变异点数。 | *觉醒时最多使用1个发电机变异点数。 | ||
* | *每个发电机变异点数增加一定比例的移动速度的减少量。 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | ||
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 移动迟钝 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | [[Status_Effects/zh-hans|移动迟钝]] !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}" | ||
! 持续时间 !! | ! 持续时间 !! 移动速度/跳跃高度减少(使用1个变异点) | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 640% || 5 秒 || 40%(52%) || rowspan=" | | align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 640% || 5 秒 || 40%(52%) || rowspan="21" | 100 MP || rowspan="21" | 7 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 654% || 5.1 秒 || 42%(54%) | | align="left" | 2 || 654% || 5.1 秒 || 42%(54%) | ||
Line 74: | Line 74: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 20(M) || 38 || 914% || 6.9 秒 || 69%(81%) | | align="left" | 20(M) || 38 || 914% || 6.9 秒 || 69%(81%) | ||
|- | |||
| align="left" | 21 || -* || 928% || 7 秒 || 70%(82%) | |||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki>技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。 | <nowiki>*</nowiki>技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。 | ||
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== [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] == | == [[Skill_Notes/zh-hans|技能笔记]] == | ||
<center>{{Quotation|所谓管理时空~只要了解原理就不是很难。只不过普通人想要了解原理需要1千年左右。但是如果是你银igg可以理解。咳咳。<br>——格雷夫}}</center> | |||
'''名称:'''空间逆转 | '''名称:'''空间逆转 | ||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*棱镜有自身的血量。血量或持续时间耗尽后均会被破坏。 | *棱镜有自身的血量。血量或持续时间耗尽后均会被破坏。 | ||
*被困在棱镜中时, 目标无法逃跑,除非使用[[Teleport/zh-hans|传送]]、瞬移型连段或打破棱镜。 | *被困在棱镜中时, 目标无法逃跑,除非使用[[Teleport/zh-hans|传送]]、瞬移型连段或打破棱镜。 | ||
*棱镜本身不会造成伤害。在棱镜释放范围内的敌人才会受到伤害。 | *棱镜本身不会造成伤害。在棱镜释放范围内的敌人才会受到伤害。 | ||
*'''微粒子棱镜''' | *'''微粒子棱镜'''可以阻挡非穿透型的发射体。 | ||
<br> | <br> | ||
{{AddSkillsCN}}<noinclude> | {{AddSkillsCN}} | ||
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[[Category:SkillsCN/Page/Add]] | [[Category:SkillsCN/Page/Add]] | ||
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