Add/de: Difference between revisions
→Kombos
XMegamanx100 (talk | contribs) No edit summary |
XMegamanx100 (talk | contribs) (→Kombos) |
||
Line 168: | Line 168: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | | {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}} | ||
| | | Stürzt sich mit einen Frequenzschlag nach vorne, während man sich hinter die Ziele teleportiert, dann sie leicht zurück zieht und wegschleudert. | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte X die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | |||
| | | | ||
{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
Line 182: | Line 183: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CY}} {{CY}} {{CY}} | | {{CDR}} {{CU}} {{CY}} {{CY}} {{CY}} | ||
| | | Dreifache Partikel Explosionen in die Luft, ohne das die Gegner umfallen. | ||
* | *Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | ||
*14 | Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | ||
*14. Mai 2014 (KR): Ability to activate DP combos removed. Fähigkeit, während dieser Kombo, DP Kombos auszuführen wurde entfernt. | |||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}} <br> | {{CDR}}{{CU}} <br> | ||
Line 197: | Line 199: | ||
|- | |- | ||
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Halten {{CX}}] | | {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Halten {{CX}}] | ||
| | | Einzelner Frequenzschlag, den Add in die Luft drehen lässt, danach schießt er einen Explosionsschuss und spring dann nach hinten. Das Gedrückthalten von X ladet einen größeren Explosionsschuss auf. | ||
* | |||
*Nach dem Klassenwechsel, wird das letzte Y die Option zu den DP Combos auslösen. <br> | |||
Vorausgesetzt, Add ist gerade in DP Modus während dieser Combo. | |||
| | | | ||
{{CDR}}{{CU}}<br> | {{CDR}}{{CU}}<br> |