Arc Tracer/es: Difference between revisions

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Revision as of 03:12, 20 December 2014

Rastreador Autómata
Full Name
Add
Class
Rastreador Autómata
Weapon
Nasod Dynamos, Electricity Redirection, Nasod Armor, Cube Drones
Class Tree
Add > Rastreador Autómata > Mente Maestra
Release Date
March 13, 2014
Statistics
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Hard
Magical
Jajajajaja! Esto es todo! Esto es la Perfección!!


Rastreador Autómata

Especialidad

Add actualizó los IA de sus Dínamos y obtuvo la habilidad de invocar artefactos para que lo ayuden en la batalla a través de la Fabricación Dínamo. Cada artefacto es único, y Add logró cambiar a los artefactos para poder adaptarse a la situación. En adicción a los artefactos, el Rastreador Autómata utiliza varias armas mecánicas que van desde cañones lasers hasta discos voladores.

Historia

“Tch, reunir la energía de El es tan molesto.. pero es una tarea tal..!”

Add continúa reuniendo información para su investigación sobre la energía de El , pero reunir las muestras le resultó ser muy problemático.

“Puedo arreglar mis Dínamos para que puedan hacer estas tareas tan molestas por mi.”

Miró la forma de poder transformar sus fieles dínamos en recolectores de energía inteligentes, Add escuchó noticias interesantes sobre la alquimista de Elder Eco. Eran esquemas para la alta tecnología de nivel superior, que permiten a una persona convertir sus artefactos como si fueran subordinados.

“Este es un antiguo esquema que mi padre encontro durante su viaje ... Pensé que podria ser de mucha ayuda para ti ... No estoy muy interesada en esta clase de tecnología ... tambien es muy dificil de implementar ... así que ... te gustaria poder investigarlo?” Eco hablando con Add.

Add trabajó con Eco para poder investigar y desarrollar la tecnología de la esquemática. La nueva tecnología de transformación hizo posible que los dínamos de Add pudieran moverse con facilidad . Add continua con su aventura reuniendo energía de El, sus nuevos y mejorados dínamos hacen que todo se vea mucho mas fácil.

Primer Cambio de Clase

Rastreador Autómata tambien puede evolucionar al comprar el objeto de la tienda de El: Disco Duro del Rastreador Autómata

Al completar las misiones del Trazador, Add puede evolucionar en Rastreador Psíquico, en Rastreador Autómata, o en Rastreador del Tiempo.

Rastreador Autómata

  1. Derrota 4 Murciélagos en 2-2 en cualquier dificultad.
    • Seria mucho mas facil correr 2-2 en modo normal, derrota a los 2 primeros murciélagos solamente en la primer parte del escenario, abandona, y vuelve a entrar para poder obtener 2 más y asi obtener 4.
    • Es mucho mas facil conseguirlo corriendo.
  2. Derrota 1 vez a Bénguer Nasod en 2-3 en cualquier dificultad.
  3. Derrota 1 vez a Wally No. 8 en modo difícil (☆☆) o superior.
  4. Completa 2-5 en Experto (☆☆☆) 2 veces.

En el nivel 35, el Rastreador Autómata puede convertirse en Mente Maestra.

Rama de Habilidades

Skills Passives
Level 15
Level 25

Level 30
Level 35
Level 40
  • Skill Traits unlocked at Level 40.
  • Final Enhanced Skill unlocked upon advancing to 2nd job class.


Combos Adicionales

Image Description
NOTE: Nasod Armor combos are applicable only when Add is in Dynamo Configuration Mode. Nasod Armor combos will be activated after the normal combos. Combos affected can be seen here.
Damage
NOTE: Damage is calculated with Level 1 Nasod Armor Mode - Transform and Awakening.
File:ATCombo1.png

Electron Quake (Nasod Armor Combo)

Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed by a 2 punches reinforced with the Nasod armor, and finishes by smashing the ground, releasing a travelling spike of electricity that damages targets.

(After base combo)
(Slam) 110% Mag. Damage
210% Mag. Damage
210% Mag. Damage
140% Mag. Damage x3

File:ATCombo2.png

Electron Kick (Nasod Armor Combo)

Add will blink towards the target and slam them down, stunning them, followed a kick and a punch, both reinforced with the Nasod Armor, and finishes by kicking forward.

(After base combo)
(Slam) 110% Mag. Damage
175% Mag. Damage
210% Mag. Damage
460% Mag. Damage

File:ATCombo3.png

Retreating Backstab

After Add rushes forward with his dynamos, he can either choose to phase to the back of the target and and kick them with electricity, or phase backwards and fire electrical bullets.


50% Phy. Damage x4
180% Mag. Damage
180% Mag. Damage
235% Mag. Damage


Fabricación Dínamo

File:Summon.gif
Drone Summoning
File:Switch.gif
Install Switching

Rastreador Autómata/Genio Preclaro tiene una caracteristica unica que le favorece en batalla, esta se llama Fabricación Dínamo.

  • Usando 30 PD (0 en el modo Dínamo), Add realiza un Artefacto de Fabricación Dínamo el cual, lo seguiran. Add entonces es capaz de instalar comandos para activar el artefacto.
  • Tambien es capaz de cambiar las instalaciones a costa de otro, 30 PD (0 en el modo Dínamo).
  • Crea el artefacto en las instalaciones para poder causarle daño al objetivo.
  • Cuando se cambian las instalaciones, las demas obtienen un tiempo de espera de 3 segundos.
  • Al invocar el artefacto, usted ganará 1 PD
  • Las diferentes instalaciones podran cambiar la apariencia del artefacto


Artefacto de Fabricación Dínamo
Daño Duración Uso de PD Tiempo de Espera
Normal En modo Dínamo
- 30 Segundos 30 PD 0 PD 3 Segundos

Actualizaciones

  • 03/20/2014 KR
    • El costo de la activación con PD cambió de 50 a 30.
    • El tiempo de espera de la invocación diminuyó de 5 a 3 segundos.
    • Se agregó un golpe de onda de choque para la Activación y la Translación






Habilidades

Especiales Activas

Instalación - Activación de Artefacto
Choque PME
Electro Tanque lock.gif
Generador Psíonico
Buscador Fantásma lock.gif


Activas

File:AddSkill16.png Configuración de Dínamo - Magnectrómico
Configuración de Dínamo - Artefacto Veloz
File:At active2.jpg Configuración de Dínamo - Pilón

Pasivas

Entrenamiento de la Fuerza
File:AddPassive4.png Armadura Nasod - Transformación
Biblioteca Ilimitada
Los Registros Ocultos


Galeria




Characters