Attributing Equipment/pl: Difference between revisions

Line 85: Line 85:
<br>
<br>


== Element Abilities ==
== Zdolności elementów ==
Here is a full list of the effects of each element. There are two groups of elements; stacking and instant effect. When dual enchanting a weapon, you can only hybrid one element from each group. For example, you can mix Fire and Light, but mixing Water and Nature is impossible.
Oto pełna lista skutków każdego elementu. Istnieją dwie grupy elementów; nakładania (stack) i natychmiastowego efektu. Gdy broń zaczarowuje się dwoma elementami można połączyć tylko te, które należą do dwóch różnych grup. Na przykład połączenie ognia i szoku jest możliwe, ale wody i trucizny już nie.
*Mobs can randomly spawn with 1 or 2 elemental enchants and they have a much higher chance of activating it. They can also gain magical or physical defenses.
Moby mogą mieć losowo nałożone zaczarowanie 'broni' jednym lub dwoma elementami; mają większe na wywołanie efektu atrybutu  Mogą również uzyskać podwyższenie obrony fizycznej lub magicznej
** On harder difficulties they spawn more frequently.
Na wyższych poziomach trudności takie wzmocnione moby występują częściej.
 
<br>
<br>
=== Stacking Elemental Effects ===
=== Efekty nakładanych (stackowanych) atrybutów ===
These elements' effects can be stacked up to three times each, hence the name of their group. The afflicted will have a tiny exclamation marks on top of the status effect bubble which indicate how strong the infliction; for example, if a weapon has 3 fire slots and inflicts thrice successfully within each infliction's time-frame, there will be 3 tiny exclamation marks on the bubble and the burn deals 180% of the weapon's attack power over 10 seconds.
Efekty te mogą zostać nałożone do trzech razy, stąd ich nazwa. Wywołanie tych efektów zaznaczone jest poprzez pojawienie się nad potworkiem dymka (kolor zależy od atrybutu) wraz z zaznaczoną liczbą nałożeń. Dla przykładu: broń z potrójnym mistrzem ognia ma 10% szans na wywołanie efektu atrybutu i wywołanie określonych efektów. Jeżeli podczas gry gracz trzykrotnie nałoży na przeciwnika ogień, to będzie on otrzymywał obrażenia od ognia równe 180% ataku broni przez 10 sekund.


'''Weapon Attack = Magic Attack + Physical Attack (Does not include upgrades)'''
'''Atak broni = Magiczny atak + Fizyczny atak (Wartości ataku bazowego! Nie obejmuje wzrostu ze względu na poziom upgradu.)'''


<br>
<br>
==== [[Image:FireELSTONE.png]]  Fire (Burning) ====
==== [[Image:FireELSTONE.png]]  Ogień (Podpalenie) ====
Fire drastically deals DoT (damage over time). Its effect can be stacked up to three times. Increasing its enchantment level raises its chance of effect and the potency of damage it deals. Fire is the perfect damage addition when up against enemies with massive amounts of health. Although deadly in PvP, this element has had a drastic increase in people who stack up against it since Veteran Commander was released. Fire works especially well with fast attacking characters and high base attack power, like [[Elsword|Elsword]], [[Veteran Commander|Veteran Commanders]], and [[Void Princess|Void Princesses]]. Ever since the Element Revamp, Fire can now kill.
Ogień ma drastyczne obrażenia DoT (damage over time - obrażenia przez cały czas). Efekt ten można nałożyć do trzech razy. Wzrost zaczarowań tego elementu zwiększa szanse na jego wystąpienie, a także podwyższa zadawane przez niego obrażenia. Ogień jest doskonałym dodatkiem do obrażeń i pożera duże ilości HP u wroga. Mimo rzadkości występowania na PvP, element ten zyskał na popularności wraz z pojawieniem się Weterana Ognia. Ogień jest dobrym wyborem dla postaci z dużą szybkością ataku i wysoką wartością ataku bazowego, jak [[Elsword/pl|Elsword]], [[Veteran Commander/pl|Weteran Ognia]], and [[Void Princess/pl|Księżniczka Dusz]]. Wraz z Revampem Atrybutów ogień zyskał możliwość zabicia przeciwnika




Blaze (Lv1) 5% Chance of Effect
Ogień (Lv1) 5% Szansy na wystąpienie efektu


Stacked 1 Time: Deals 30% of the weapon's attack power over 10 seconds.
1 nałożenie: obrażenia równe 30% ataku bazowego przez 10 sekund.


Stacked 2 Times: Deals 45% of the weapon's attack power over 10 seconds.
2 nałożenie: obrażenia równe 45% ataku bazowego przez 10 sekund


Stacked 3 Times: Deals 60% of the weapon's attack power over 10 seconds.
3 nałożenie: obrażenia równe 60% ataku bazowego przez 10 sekund




Master Blaze (Lv2) 8% Chance of Effect
Mistrz Ognia (Lv2) 8% Szans na wystąpienie efektu


Stacked 1 Time: Deals 60% of the weapon's attack power over 10 seconds.
Stacked 1 Time: Deals 60% of the weapon's attack power over 10 seconds.
94

edits