Intense Strike/de: Difference between revisions
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| '''[Passiv]''' Erhöht den Schaden von '''Aktiv'''-Skills auf den Kosten des Cooldowns. | | '''[Passiv]''' Erhöht den Schaden von '''Aktiv'''-Skills auf den Kosten des Cooldowns. | ||
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Revision as of 06:12, 1 January 2015
File:Intense Strike.png | [Passiv] Erhöht den Schaden von Aktiv-Skills auf den Kosten des Cooldowns. |
Vorraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Vorraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Hoheritter | Lv. 20 | 50 | 4 | Jetzt erst recht |
Skill Informationen
Skill Level | Level Vorraussetzung | Schaden erhöht | Cooldown erhöht |
---|---|---|---|
1 | 50 | 1.5% | +2% |
2 | 3.0% | +4% | |
3 | 53 | 4.5% | +6% |
4 | 57 | 6.0% | +8% |
5 | 61 | 7.5% | +10% |
6 | 65 | 9.0% | +12% |
7 | 69 | 10.5% | +14% |
8 | 73 | 12% | +16% |