Mastermind/fr: Difference between revisions
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Machiavel | |||||||||||||||
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Nom | Add | ||||||||||||||
Spécialisation | Machiavel | ||||||||||||||
Arme(s) | *Dynamos nasods
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Âge | 19 ans | ||||||||||||||
Arbre de classe | Add > Maître de l'IA > Machiavel | ||||||||||||||
Date de sortie | 13 mars 2014 29 octobre 2014 29 octobre 2014 File:Europeanunion.png 26 novembre 2014 |
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Statistiques |
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“ | Vérification de la dynamo. Hi, hi, hi, hi ! Inutile ! C'est parti !
|
” |
Machiavel
Spécialité
En tant que machiavel, tu es en mesure de développer des programmes intelligents pour tes drones.
Tes possibilités stratégiques sont étendues et en même temps simplifiées grâce à de nombreuses fonctions de recherche automatique de cible.
Histoire
Add essaye à plusieurs reprises la technologie de transformation de dynamo, mais commence à être agacée que ses ennemis grandissent en puissance.
“Les dynamos ne sont pas bonnes pour résoudre à ces genres de problèmes. Quel tas de ferraille, ça serait génial si elles pourraient se déplacer de leur propre volonté comme les nasods.”
Pendant que Add cherche une solution pour revaloriser ses dynamos à Altera, il trouve une information intéressante provenant du chef du village Adel.
“J'ai entendu dire qu'il y a quelques nasods spéciaux qui contiennent de l'I.A. en provenance du noyau d'Altera ! Pong !”
Écoutant les mots de Adel, Add cherche dans tous les coins du Noyau, et utilise les indices qu'il a trouvé, reconçoit ses dynamos pour les adapter à la nouvelle puce IA. Malheureusement, il n'a jamais été capable de trouvé cette puce.
“Tch... sans cette puce, ils ne sont qu'un tas de déchet !”
Adel propose à Add de aller sur le champ de bataille à Parte pour admirer sa nouvelle puissance. Add remarqua que les démons sont capable d'utiliser leurs pouvoirs pour bouger librement leurs armes. En se basant dessus, Add décide de créer une technologie appelé “Machiavel” qui laisse l'arme bouger comme bon lui semble en fonction de son propriétaire. Add à donc désormais des dynamos plus fortes et réactives que jamais.
Seconde quête de spécialisation
Au niveau 35, un Maître de l'IA peut devenir un Machiavel. La seconde quête de spécialisation peut être obtenue auprès d'Aranka.
La classe de Machiavel peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : La force de l'esprit .
Machiavel
- Parler à Aron à Altera.
- Collecter 7 alliages de carte mémoire sur les Nasods dans les donjons d'Altera.
- Collecter :
- 4 objets sur Ignitus et Léviathan dans la plaine d'Altera en expert.
- 2 objets sur le chevalier corbeau à l'usine nasod en expert.
- 1 objet sur le roi nasod au noyau d'Altera en expert.
- Parler à Alvar à Parte.
- Collecter :
- 1 sphère magique de la noire volonté sur le chevalier Dyurahan à l'entrée du temple en expert.
- 1 unité de propulsion du golem ténébreux sur Hardkortyran dans le couloir en spiral en expert.
- 1 formule de contrôle de la magie maléfique sur Amorphiste dans la crypte en expert.
Arbre de compétences
Combos additionnels
Image | Description | Dégâts |
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Lasso électrique Add envoie deux boules électriques sur son ennemi, puis envoie un lasso électrique pour attirer l'ennemi vers lui. |
180% Dégâts magiques | |
File:MMCombo2.png |
Drone Grenade Add produit une fréquence magnétique et envoie deux drones grenade depuis les airs. Si les grenades ne touchent pas un ennemi, elles vont rouler au sol. |
100% Dégâts physique x3 |
Usine Dynamo
Le Maître de l'IA/Machiavel a une fonction unique qui l'aide en combat appelée Usine Dynamo.
- En utilisant 30 PDY (0 en mode PDY), Add peut créer un drone qui le suivra. Le drone pourra attaquer et infliger des dégâts.
- Il est possible de modifier son drone contre 30 PDY (0 en mode PDY).
- Invoquer ou modifier le drone inflige des dégâts aux ennemis proches.
- Lors de la modification de drone, tous les autres drones recoivent un temps de rechargement de 3 secondes.
- Lors de la modification de drone, vous gagnez 1 point de conversion.
- Modifier le drone change aussi son apparence.
- Invoquer ou modifier un drone compte comme un spécial actif pendant les Missions aléatoires, en donjon.
Installation - Marquage | ||||
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Dégâts (Physiques) |
Durée | Coût en PDY | Temps de rechargement | |
Normal | En mode PDY | |||
120% | 30 Secondes | 30 DP | 0 PDY | 3 Secondes |
Compétences
Vidéo
Galerie
-
Portrait du Machiavel.
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Skill Cut-in du Machiavel en entier.
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Pose et avatar promotionnel du Machiavel.
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Silhouette du Machiavel révélée aux coréens le 02/18/2014.
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Cash Shop Cut-in animé.
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Installation - Marquage
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System A; Installation - Gatling à Impulsion ou Installation - Laser téléguidé
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System B; Installation - Chute d'étoiles ou Installation - Rage ultime
Anecdotes
- Le logo du système A, ressemble au logo du centre Aperture Science.
- Les dynamos supplémentaires autour de sa veste ont un rôle purement esthétique.
- En contraste à l'esprit "scientifique" de cette classe, elle est plus spécialisée dans les attaques physiques que magiques, contrairement au psychopathe.
- Cette classe possède le plus de compétences autoguidées, il requiert peu d'effort pour atteindre ses cibles.
- En machiavel, Add possède toujours sa capuche aux oreilles de chat.