Stigma Shot/zh-hans: Difference between revisions

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**“魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。
**“魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。
**魔法箭矢变为魔法发射体,能够被部分技能吸收或反弹。
**魔法箭矢变为魔法发射体,能够被部分技能吸收或反弹。
*2015年2月5日 韩服
**移动速度减少量减少。
**伤害增加量减少。
**暴击伤害增加量减少。
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Revision as of 05:36, 5 February 2015


File:CAs2.png [主动技] 蕾娜射出带有魔法烙印的箭矢,给敌方带来持续性减益效果。
NF消耗
  • 命中时最多使用1格NF


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
守护者 Lv. 20 35 4


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 穿透目标数量 魔法的烙印 魔法的烙印持续时间 MP消耗 冷却时间
移动速度下降 所受伤害增加 被暴击伤害增加
1 35 384% 1 2% 5% 150% → 160% 7 秒 40 MP 8 秒
2 401% 3% 5.5% 150% → 161% 7.3 秒
3 38 419% 4% 6% 150% → 162% 7.6 秒
4 42 436% 5% 6.5% 150% → 163% 7.9 秒
5 46 456% 6% 7% 150% → 164% 8.2 秒
6 50 470% 7% 7.5% 150% → 165% 8.5 秒
7 54 488% 8% 8% 150% → 166% 8.8 秒
8 58 505% 9% 8.5% 150% → 167% 9.1 秒
9 62 522% 10% 9% 150% → 168% 9.4 秒
10 66 540% 11% 9.5% 150% → 169% 9.7 秒
11 70 557% 12% 10% 150% → 170% 10 秒
12 74 574% 13% 10.5% 150% → 171% 10.3 秒

*技能等级11以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。

其它信息

对战伤害修正 每击MP回收量 无敌时间
PvP PvE
0.6 ?? MP ?? ?? 秒


细节与贴士

  • 烙印一击命中的目标会减少移动速度,增加所受伤害以及被暴击伤害。
  • 烙印一击可以用来取消守护者>>X的第二根魔法箭矢。
  • 烙印一击最多可以命中2个目标


更新

  • 2012年12月13日 韩服
    • 穿透目标数量减少到1,因为弓箭专家不再增加穿透目标数量。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后以暴击伤害(150%)为基础,而不是以暴击的伤害(50%)为基础。
    • 5级的烙印一击下,被暴击伤害由1.925倍增加到2.475倍。
      • 暴击时的伤害增加了65%,效果是原来的2倍以上(原本28.3%)。
  • 2013年1月17日 韩服
    • 魔法箭矢的发射速度加快。
  • 2013年11月7日 韩服
    • 急速射击的位置对调。
    • 伤害减少。
    • “魔法的烙印”状态的所有效果减少,持续时间减少。
    • “魔法的烙印”状态增加被暴击伤害的计算公式变更,修改后不再以暴击伤害(150%)为基础,而是以暴击的伤害(50%)为基础。(效果减少到原来的1/3)
  • 2014年5月15日 韩服
    • “魔法的烙印”状态的所受伤害增加量增加。
    • 魔法箭矢变为魔法发射体,能够被部分技能吸收或反弹。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 移动速度减少量减少。
    • 伤害增加量减少。
    • 暴击伤害增加量减少。