Intense Strike/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
! Klasse          !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill
|-
|-
| [[Lord Knight/de|Hoheritter]] || Lv. 20 ||  50            ||  4                || [[Counter Patience/de|Jetzt erst recht]]   
| [[Lord Knight/de|Hoheritter]] || Lv. 20 ||  50            ||  4                || [[Counter Patience/de|Jetzt erst recht]]   
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- style="background:#FCBCBC"
|- style="background:#FCBCBC"
! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! Schaden erhöht !! Cooldown erhöht
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! Schaden erhöht !! Cooldown erhöht
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || 1.5% || +2%
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 50 || 1.5% || +2%

Revision as of 10:43, 11 February 2015


[Passiv] Erhöht den Schaden von Aktiv-Skills auf den Kosten des Cooldowns.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level Alternativer Skill
Hoheritter Lv. 20 50 4 Jetzt erst recht


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung Schaden erhöht Cooldown erhöht
1 50 1.5% +2%
2 3.0% +4%
3 53 4.5% +6%
4 57 6.0% +8%
5 61 7.5% +10%
6 65 9.0% +12%
7 69 10.5% +14%
8 73 12% +16%


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