City in the Sky/fr: Difference between revisions
→4. Récompenses du sommet de la ville céleste
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*Lorsque suffisamment de monstres sont tués dans les champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs (après l'ajout de Drabaki, le portail temporel amenant à la ville céleste apparaitra exclusivement dans les champs d'[[Hamel/fr|Hamel]]). | *Lorsque suffisamment de monstres sont tués dans les champs d'Hamel et Sander, un portail temporel s'ouvre dans l'un de ces champs (après l'ajout de Drabaki, le portail temporel amenant à la ville céleste apparaitra exclusivement dans les champs d'[[Hamel/fr|Hamel]]). | ||
*Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en | *Un message apparaîtra pour informer les joueurs dans les villes, les champs ou les aires de repos (si vous êtes en JcJ, en espace d'entraînement ou en donjon, vous ne verrez aucun message) de la localisation du portail. | ||
*Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer. | *Sur le message, vous pourrez voir dans quel raid de boss vous pourrez entrer. | ||
Line 22: | Line 22: | ||
*Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille. | *Vous pouvez sortir du raid pendant la bataille et tant que le portail temporel reste, vous pouvez rentrer au milieu de la bataille. | ||
*''' | *'''Si vous n'avez plus de volonté, vous ne recevrez aucune récompense.''' | ||
==2. Bataille avec un boss de raid== | ==2. Bataille avec un boss de raid== | ||
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[[File:HQ_Shop_Chung_Set_FB_Weapon01.png]] Canon du superviseur d'acier | [[File:HQ_Shop_Chung_Set_FB_Weapon01.png]] Canon du superviseur d'acier | ||
[[File:HQ_Shop_Ara_Set_FB_Weapon01.png]] | [[File:HQ_Shop_Ara_Set_FB_Weapon01.png]] Javelot du superviseur d'acier | ||
[[File:HQ_Shop_EL_Set_FB_Weapon01.png]] Claymore du superviseur d'acier | [[File:HQ_Shop_EL_Set_FB_Weapon01.png]] Claymore du superviseur d'acier | ||
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**Get a large amount of hp, defense, mag. defense, and damage reduction so you can survive one missile. The knockdown caused by that missile will help you avoid other missiles. | **Get a large amount of hp, defense, mag. defense, and damage reduction so you can survive one missile. The knockdown caused by that missile will help you avoid other missiles. | ||
***Note that this tactic only works if you're on the lowest platform. If you tried this at the highest platform, the missiles will turn back to you before hitting the ground. | ***Note that this tactic only works if you're on the lowest platform. If you tried this at the highest platform, the missiles will turn back to you before hitting the ground. | ||
**Move to a low platform and use skills that gives a 100% chance of evasion like [[Dodge | **Move to a low platform and use skills that gives a 100% chance of evasion like [[Dodge and Slash]]. | ||
***Special actives that grants an extended invincibility may also work but is inefficient. | ***Special actives that grants an extended invincibility may also work but is inefficient. | ||
**If only one missile is targeting you, you can negate its damage with Elesis's [[ | **If only one missile is targeting you, you can negate its damage with Elesis's [[Iron Body - Strong]] or Elsword's Destruction mode. | ||
**Eve can use her summons as a metal-shield. | **Eve can use her summons as a metal-shield. | ||
**Well timed, circular movements can enable you to run around the missiles. | **Well timed, circular movements can enable you to run around the missiles. |