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<!--通用--> | |||
| Bug= | | Bug= | ||
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。 | *由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。 | ||
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*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。 | *超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。 | ||
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。 | *艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。 | ||
<!--艾索德--> | |||
| 破坏技能= | |||
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]''' | '''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]''' | ||
*<font color=red>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。 | *<font color=red>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。 | ||
*破坏剑道时,伤害增加50%。 | *破坏剑道时,伤害增加50%。 | ||
| 活力技能= | |||
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]''' | '''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。 | *<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。 | ||
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。 | *活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。 | ||
| 活力连段= | |||
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]''' | '''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。 | *<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。 | ||
*活力剑道时,MP回收量大幅增加。 | *活力剑道时,MP回收量大幅增加。 | ||
| 残酷的虐杀者= | |||
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残酷的虐杀者'''</font>]] - 堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。 | [[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残酷的虐杀者'''</font>]] - 堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。 | ||
| 冷酷的虐杀者= | |||
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷的虐杀者'''</font>]] - 削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。 | [[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷的虐杀者'''</font>]] - 削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。 | ||
<!--爱莎--> | |||
| | | 可存储= | ||
<font color="9753b8">'''可存储'''</font> | <font color="9753b8">'''可存储'''</font> | ||
*可以在[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。 | *可以在[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。 | ||
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。 | *按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。 | ||
| 连续释放= | |||
<font color="ffcc000">'''连续释放'''</font> | <font color="ffcc000">'''连续释放'''</font> | ||
*首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。 | *首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。 | ||
<!--蕾娜--> | |||
| | | NF消耗= | ||
<font color="00ff00">'''NF消耗'''</font> | <font color="00ff00">'''NF消耗'''</font> | ||
*命中时最多使用{{{ | *命中时最多使用{{{2|}}}格[[Rena's_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。 | ||
<!--雷文--> | |||
| 回避启动= | |||
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font> | |||
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:{{{2|}}} | |||
| 再次觉醒=再次觉醒。 | |||
| #default=使用。 | |||
}} | }} | ||
| | | 过热= | ||
<font color="ff8000">'''过热'''</font> | <font color="ff8000">'''过热'''</font> | ||
*通过消耗HP可以追加技能伤害。 | *通过消耗HP可以追加技能伤害。 | ||
*技能释放后可以连击技能键发动过热。 | *技能释放后可以连击技能键发动过热。 | ||
*发动时10秒内攻击力增加5%。 | *发动时10秒内攻击力增加5%。 | ||
<!--伊芙--> | |||
| 力场反应技能= | |||
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font> | |||
*{{#switch:{{{2|}}} | |||
| 技能发射后=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。 | |||
| 攻击激活=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。 | |||
| #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。 | |||
}} | }} | ||
| | | 多重力场反应技能= | ||
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font> | <font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font> | ||
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。 | *光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。 | ||
| 力场适用技能= | |||
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font> | <font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font> | ||
*技能会自动套用已经激活的光谱力场。 | *技能会自动套用已经激活的光谱力场。 | ||
<!--澄--> | |||
| | | 弹药消耗= | ||
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font> | <font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font> | ||
*使用{{{ | *使用{{{2|}}}个弹药。 | ||
| 红色弹药增幅= | |||
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font> | <font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font> | ||
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]],并增加一定比例的技能伤害。 | *使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]],并增加一定比例的技能伤害。 | ||
<!--艾拉--> | |||
| 气力消耗= | |||
<font color="ffa500">'''气力消耗'''</font> | |||
*使用{{{2|}}}格气力。 | |||
*{{#switch:{{{3|}}} | |||
| 0=用于气力转换时,不消耗气力。 | |||
| 1=用于气力转换时,消耗1格气力。 | |||
}} | }} | ||
| | | 获得气力= | ||
<font color="ffa500">'''获得气力'''</font> | <font color="ffa500">'''获得气力'''</font> | ||
*使用时获得{{{ | *使用时获得{{{2|}}}格气力。 | ||
| 气力转换= | |||
<font color="ffa500">'''气力转换'''</font> | <font color="ffa500">'''气力转换'''</font> | ||
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复{{{ | *最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复{{{2|}}}格气力。 | ||
| 气力吸收= | |||
<font color="ffa500">'''气力吸收'''</font> | <font color="ffa500">'''气力吸收'''</font> | ||
*{{#switch:{{{ | *{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 罗刹=投掷气珠 | |||
| 妖狐=收割 | |||
}}时,可以吸收{{{3|}}}格气力,每击1格气力。 | |||
| 招式= | |||
<font color="00ff00">'''招式'''</font> | <font color="00ff00">'''招式'''</font> | ||
*学习{{#switch:{{{ | *学习{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 龙牙3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]] | |||
| 龙牙4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]] | |||
| 猛虎2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]] | |||
| 猛虎3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]] | |||
| 猛虎4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]] | |||
| 狼牙3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]] | |||
| 狼牙4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]] | |||
| 罗刹2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]] | |||
| 罗刹3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]] | |||
| 罗刹4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]] | |||
| 鬼杀3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]] | |||
| 鬼杀4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]] | |||
| 妖狐2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]] | |||
| 妖狐3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]] | |||
| 妖狐4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]] | |||
}}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}} | |||
| 龙牙3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]] | |||
| 龙牙4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]] | |||
| 猛虎2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]] | |||
| 猛虎3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]] | |||
| 猛虎4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]] | |||
| 狼牙3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]] | |||
| 狼牙4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]] | |||
| 罗刹2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]] | |||
| 罗刹3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]] | |||
| 罗刹4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]] | |||
| 鬼杀3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]] | |||
| 鬼杀4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]] | |||
| 妖狐2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]] | |||
| 妖狐3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]] | |||
| 妖狐4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]] | |||
}}。 | |||
| 龙牙奥义= | |||
<font color="00ff00">'''龙牙奥义'''</font> | <font color="00ff00">'''龙牙奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用龙牙1式(>>'''X'''或XXvX'''X''')、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:拉力突刺]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。 | *当连续依次使用龙牙1式(>>'''X'''或XXvX'''X''')、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:拉力突刺]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。 | ||
| 猛虎奥义= | |||
<font color="00ff00">'''猛虎奥义'''</font> | <font color="00ff00">'''猛虎奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce_Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。 | *当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce_Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。 | ||
| 狼牙奥义= | |||
<font color="00ff00">'''狼牙奥义'''</font> | <font color="00ff00">'''狼牙奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用狼牙1式(>>Z'''Z'''或ZZ'''Z''')、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:疾风刺]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。 | *当连续依次使用狼牙1式(>>Z'''Z'''或ZZ'''Z''')、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:疾风刺]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。 | ||
| 罗刹奥义= | |||
<font color="00ff00">'''罗刹奥义'''</font> | <font color="00ff00">'''罗刹奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。 | *当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。 | ||
| 鬼杀奥义= | |||
<font color="00ff00">'''鬼杀奥义'''</font> | <font color="00ff00">'''鬼杀奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用鬼杀1式(>>^Z'''X'''或XXXX~X'''Z''')、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼爪]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。 | *当连续依次使用鬼杀1式(>>^Z'''X'''或XXXX~X'''Z''')、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼爪]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。 | ||
| 妖狐奥义= | |||
<font color="00ff00">'''妖狐奥义'''</font> | <font color="00ff00">'''妖狐奥义'''</font> | ||
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:妖狐晚餐'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。 | *当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:妖狐晚餐'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。 | ||
<!--艾丽希斯--> | |||
| | | 歼灭技能= | ||
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]''' | '''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]''' | ||
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。 | *<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。 | ||
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。 | *歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。 | ||
| 疾风技能= | |||
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]''' | '''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。 | *<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。 | ||
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。 | *疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。 | ||
| 疾风连段= | |||
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]''' | '''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]''' | ||
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。 | *<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。 | ||
| 歼灭骑士道变更= | |||
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭骑士道变更</font>]]''' | '''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭骑士道变更</font>]]''' | ||
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。 | *<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。 | ||
| 疾风骑士道变更= | |||
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风骑士道变更</font>]]''' | '''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风骑士道变更</font>]]''' | ||
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。 | *使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。 | ||
| 血液升温= | |||
<font color="ff8000">'''血液升温'''</font> | <font color="ff8000">'''血液升温'''</font> | ||
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%的技能伤害。 | *自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%的技能伤害。 | ||
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。{{#switch:{{{ | *HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。{{#switch:{{{2|}}} | ||
| 魔气暴走= | |||
*血液升温只支援魔气暴走。 | *血液升温只支援魔气暴走。 | ||
}} | |||
| 沸腾血气= | |||
<font color="ff8000">'''沸腾血气'''</font> | <font color="ff8000">'''沸腾血气'''</font> | ||
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。 | *用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。 | ||
Line 183: | Line 177: | ||
**第2阶段:31% ~ 50% HP | **第2阶段:31% ~ 50% HP | ||
**第3阶段:0% ~ 30% HP | **第3阶段:0% ~ 30% HP | ||
}}<noinclude> | }}<noinclude> | ||
Revision as of 16:43, 19 February 2015
艾迪
使用发电机变异点数
BYD普通
- 每个发电机变异点数增加10%伤害。
BYD微粒子棱镜
- 每个发电机变异点数增加一定比例的移动速度的减少量。
BYD能量爆炸
- 每个发电机变异点数增加40%的射程。
BYD急速冲击
- 使用发电机变异点数时,可以追加终结一击。
BYD心灵风暴
- 每个发电机变异点数增加一定的持续时间和大小。
BYD突击核心
- 使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
BYD分裂弹
- 使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。
BYD弹力盘
- 使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。
BYD延迟爆炸
- 使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
BYD星辰倾泻
- 每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
BYD月光狂想曲
- 使用发电机变异点数时,减少33%的狂想曲堆叠间隔时间。
核心催化剂连接
HXCHJ磁电管
持有的磁电球或施放出去的磁电球
HXCHJ突击核心
突击核心
HXCHJ分裂弹
分裂弹
HXCHJ弹力盘
弹力盘
HXCHJ延迟爆炸
施放的延迟爆炸发电机
超限
CX主动技
超限
- 发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP。
CX特殊活性
超限
- 发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗[@] DP并恢复[@] MP。
CX被动技
超限
- 发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.5倍。
- 发电机组成模式(觉醒)时,DP恢复技能不消耗MP,改为消耗DP并恢复一定量的MP。
- 发电机解除模式(非觉醒)时,DP恢复技能照旧消耗MP,并恢复一定量的DP。
露 / 希尔
连锁技能
LSJN死亡之爪
LSJN恶魔吐息
LSJN幻想即兴曲
幻想即兴曲 - 第二乐章后,连续按下技能键会自动释放幻想即兴曲 - 第二乐章
艾迪
DP恢复技能
DP恢复技能
- 使用技能时恢复[@] DP。
- 发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
DP使用技能
DP使用技能
- 发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
使用发电机变异点数
使用发电机变异点数
- 觉醒时最多使用[@]个发电机变异点数。
[BYD@]
连接纳斯德护甲连段
连接纳斯德护甲指令
- 发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。
发动相位变化
发动相位变化
- 设置后再次输入技能键发动。
- 转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
DP使用/恢复技能
DP使用/恢复技能
- 发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。
- 发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。
连续施法
连续施法
- 短时间内最多可以设置3个电缆塔。
核心催化剂连接
核心催化剂连接
- 用“核心催化剂”生成锁定标记时,[HXCHJ@]会向着标记的目标自动发射。
- 发射时伤害增加至1.2倍。
超限
[CX@]
空间移动
空间移动
无视时间
无视时间
移动射击
移动射击
- 按住技能键时,可以在移动的同时进行射击。
- 追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
时空之身
时空之身
- 再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。
- 时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。
- 当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
空间维持
空间维持
- 按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。
- 最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
强制转移
强制转移
- 再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
- 无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。
- 强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
狂想曲
狂想曲
幻觉
幻觉
露 / 希尔
角色切换露
角色切换技能(露)
- 当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到露。
- 角色切换时,填充[@]格协力计。
角色切换希尔
角色切换技能(希尔)
- 当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到希尔。
- 角色切换时,填充[@]格协力计。
协力技能
协力技能
- 使用时,消耗10格协力计。
恐惧附加
恐惧附加
- 普通攻击或使用主动技时给目标附加恐惧侵蚀状态。
- 减少目标攻击力。
- 附加恐惧侵蚀状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
- 当特殊活性技能命中带有恐惧侵蚀状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。
灵魂收集
灵魂收集
- 每5次连击获得1个灵魂能量。
- 获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
- 收集的灵魂能量可以用于引爆系列技能。
连锁技能
连锁技能
- 学习[LSJD@]。
移动射击
移动射击
- 按住技能键时,可以向前或向后移动。
火焰强化
火焰强化
- 按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。
- 每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
狙击模式
狙击模式
追击
追击
- 首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
- MP消耗:100(首次) > 75 > 50
幽灵烙印
幽灵烙印
- 当偷袭成功时,给目标附加5层恐惧侵蚀状态。
暗影恶魔
暗影恶魔
- 与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
- 与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
- 无视卡屏、Buff、Debuff。
- 再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。
- 持续30秒。