Magic Missile/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "\{\{ColorSel\|CharHeader\|([^}]*)\}\}" to "background-color: {{ColorSel|CharLight|$1}}") |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextCN|记忆}} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 117: | Line 115: | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
}} | }} | ||
{{SkillTextCN|等级限制|16}} | |||
<br> | <br> | ||
Revision as of 03:28, 22 February 2015
[特殊活性] 爱莎发射追踪敌人的魔气弹,魔气弹来回运动并对随机目标造成多次伤害。 | |
可存储
|
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 |
---|---|---|---|---|
高阶魔导 | Lv. 20 | 30 | 3 | 连锁闪电 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 266% | 8 | 8 秒 | 200 MP | 13 秒 |
2 | 30 | 275% | ||||
3 | 31 | 283% | ||||
4 | 34 | 292% | ||||
5 | 37 | 301% | ||||
6 | 40 | 309% | ||||
7 | 43 | 318% | ||||
8 | 46 | 327% | ||||
9 | 49 | 335% | ||||
10 | 52 | 344% | ||||
11 | 55 | 352% | ||||
12 | 58 | 361% | ||||
13 | 61 | 370% | ||||
14 | 64 | 378% | ||||
15 | 67 | 387% | ||||
16 | 70 | 396% | ||||
17 | 73 | 404% |
*技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
技能笔记
“ | 魔法效率及性能取决于使用者对现实的认知程度。通常叫意念通灵。越通越灵。
——科莫 |
” |
名称:随心所欲的导弹
描述:魔气弹的移动速度增加50%,最大攻击次数变为2倍。
细节与贴士
- 与高阶魔导的大多数技能不同, 魔气弹的魔法回收量很低,所以不能指望用它来回蓝。
- 魔气弹在任何情况下都不会被延迟,技能卡屏可以将敌人固定住,有助于魔气弹的命中。
- 如果在释放瞬间对手进行觉醒或者使用卡屏技能,那么魔气弹不会追踪他们。
- 魔气弹能以屏幕外隐藏怪物、障碍或者刷怪器破坏,除非它们是无敌状态,虽然大部分刷怪器都是无敌的。不过,魔气弹可以破坏拜德码头和哈梅尔码头的刷怪器,让怪物无法继续生成。
- 当魔气弹穿过一群怪物时,它只会击中它瞄准的目标,而不会伤害到旁边的其他怪物。
- 当第一个目标死亡后,魔气弹可以再次瞄准不同的目标。
- 没有打上技能笔记时,魔气弹的移动速度很慢,使玩家能够轻易地逃离它的攻击。
更新
- 2013年3月29日 韩服
- 魔气弹现在会朝着目标直线运动,并且在穿过敌人一段距离后才会折返并再次击中目标。这可以认为是一种削弱,因为魔气弹不再来回转动,将敌人锁定在原地。
- 但是,如果第一个目标死亡后,魔气弹会转向瞄准第二个目标而不是向前移动一定距离然后折返。
- 2014年11月6日 韩服
- 伤害增加。
- 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 每秒削减14.5%伤害。