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Revision as of 22:36, 18 March 2015
Equipo legendario?
Equipo Único es considerado el equipo "debe tener" en el juego. También se les conoce como "Endgame" o equipo "Legendario". Son extremadamente alta en el poder de ataque, defensa y estadísticas (en relación con el nivel correspondiente). Sin embargo, son los más difíciles de obtener. Como resultado, se venden por precios altos en el mercado.
Cada armadura podrán crear en el juego, con exclusión de los secretos, tiene una versión Master de la armadura. La Versión Master puede ser un grado único, pero se queda corto en comparación con otros equipos únicos.
Equipo especial de grado puede NO caer de los mobs o jefes.
Equipo único puede obtenerse por:
Lista de Equipo
Box Set
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos Adicionales
Bonus Set
Arma de aura de valor
Nivel de objeto: 34 Nivel necesario: 18
Golpe crítico +4%
Obtención del PM al impactar (Impactos) +2%
2 Unidades del Efecto:
Todas las resistencias +50
Recarga de potenciador de poder +175
3 Unidades del Efecto:
Obtención del PM al recibir daño (Esquivar) +5%
Obtención del PM al impactar (Impactos) +2%
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
2% de probabilidad de ataque doble (excepto habilidades especiales activas)
Prenda superior de aura de valor
Nivel de objeto: 29 Required Level: 16
Prenda inferior de aura de valor
Todas las resistencias +20
Manoplas de aura de valor
Zapatos de aura de valor
Velocidad de desplazamiento +3%
Potencia de salto +3%
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos Adicionales
Bonus Set
Armas de marea viva
Nivel de objeto: 44 Nivel necesario: 28
2 Unidades del Efecto:
Todas las resistencias +50
3 Unidades del Efecto:
El daño se multiplica por 2 cuando el adversario se encuentra en el suelo. (El daño multiplicado no es mayor que el daño normal) (Escenario)
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
2% de probabilidad de ataque doble (excepto habilidades especiales activas)
Prenda superior de marea viva
Nivel de objeto: 39 Required Level: 26
Prenda inferior de marea viva
Todas las resistencias +20
Manoplas de marea viva
Zapatos de marea viva
Velocidad de desplazamiento +3%
Potencia de salto +3%
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos Adicionales
Bonus Set
Armas de montaraz
Nivel de objeto: 54 Nivel necesario: 38
Golpe crítico +4%
Velocidad de ataque +2%
Obtención del PM al impactar (Impactos) +2%
2 Unidades del Efecto:
50% de probabilida de resistir Fuego (Escenario)
50% de probabilida de resistir Veneno (Escenario)
50% de probabilida de resistir Maldicion (Escenario)
3 Unidades del Efecto:
10% de probabilidades de reducción de daños un 50% (Escenario)
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
3% de probabilidad de ataque doble (excepto habilidades especiales activas)
Prenda superior de montaraz
Nivel de objeto: 49 Nivel necesario: 36
Prenda inferior de montaraz
Todas las resistencias +20
Manoplas de montaraz
Zapatos de montaraz
Velocidad de desplazamineto +3%
Potencia de salto +3%
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos adicionales
Bonus Set
Armas de la mística de ánima
Nivel de objeto: 64 Nivel necesario: 48
Golpe crítico +4%
Velocidad de ataque +3%
Obtención de PM al impactar (Impactos) +2%
2 Unidades del Efecto:
10% de probabilida de 10 PM al ser golpeado (Escenario)
3 Unidades del Efecto:
Si te alcanzan, hay una probabilidad del 10% de que recibas protección de K.O. durante 5s y solo un 30% de daños (Escenario)
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
4% de probabilidad de ataque doble (excepto habilidades especiales activas)
Prenda superior de la mística de ánima
Nivel de objeto: 59 Nivel necesario: 46
Prenda inferior de la mística de ánima
Todas las resistencias +20
Manoplas de la mística de ánima
Zapatos de la mística de ánima
Velocidad de desplazamiento +3%
Potencia de salto +3%
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos Adicionales
Bonus Set
Armas de Elementales
Nivel de objeto: 74 Nivel necesario: 58
2 Unidades del Efecto:
Todas las resistencias +45
3 Unidades del Efecto:
Probabilida de 3% de ataque de choque No acumulable. (Escenario)
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
Si sufres daños, existe una probabilidad del 5% de que se genera una nube de hielo No acumulable (Escenario)
Existe una probabilidad del 2% de que dispares un carámbano de hielo (Escenario)
Si consigues provocar daños, existe una probabilidad del 2%de que dispares una bola de fuego (Escenario)
Prenda superior elemental
Nivel de objeto: 69 Nivel necesario: 56
Prenda inferior elemental
Todas las resistencias +15
Manoplas elemental
Zapatos elemental
Velocidad de desplazamiento +23%
Potencia de salto +3%
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos Adicionales
Bonus Set
Armas de Misteriosa del Anhelo
Nivel de objeto: 84 Nivel necesario: 68
[No identificado]
Golpe crítico +4%
Action Speed +4%
2 Unidades del Efecto:
Todas las resistencias +40
3 Unidades del Efecto:
Hay una probabilidad de 3% de +5 PM al golpear.
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
Prenda superior de Misteriosa del Anhelo
Nivel de objeto: 79 Nivel necesario: 66
Prenda inferior Misteriosa del Anhelo
[No identificado]
Todas las resistencias + 30
Manoplas Misteriosa del Anhelo
[No identificado]
Velocidad de ataque +2%
Zapatos Misteriosos del Anhelo
[No identificado]
Velocidad de desplazamiento +3.5
Potencia de salto +3.5
Imagén
Nombre
Grado elemento
Efectos Adicionales
Bonus Set
Armas de Caos Elemental
Nivel de objeto: 95 Nivel necesario: 78
[No identificado]
Velocidad de ataque +500
Golpe crítico +500
2 Unidades del Efecto:
Todas las resistencias +50
3 Unidades del Efecto:
Obtención del PM al impactar (Impactos) +5%
El daño se multiplica por 2 cuando el adversario se encuentra en el suelo. (El daño multiplicado no es mayor que el daño normal). (Escenario)
4 Unidades del Efecto:
5 Unidades del Efecto:
En caso de impacto, hay una probabilidad del 3% de Rayos del fuego (Escenario)
+3% de probabilidad de Flecha de hielo en caso de impacto (Escenario)
3% de probabilidad de Perlas de luz en caso de impacto (impacto + regeneración)
3% de probabilidad de Espada de la oscuridad en caso de impacto
En caso de impacto hay una probabilidad de 3% de conjurar la Energía eólica del prado de montaña (durante 10s, velocidad de ataque +5%, potenciador de entorno, puede acumularse hasta 3 veces) No acumulable
3% de probabilidad de Incendio en el suelo en caso de recibir daño
3% de probabilidad de Rayo de frío en caso de recibir daño
3% de probabilidad de Rayo de veneno en caso de recibir daño
Prenda superior de caos elemental
Nivel de objeto: 85 Nivel necesario: 76
Prenda inferior de caos elemental
[No identificado]
Todas las resistencias +30
Manoplas de caos elemental
[No identificado]
Velocidad de ataque +224
Zapatos de caos elemental
[No identificado]
Velocidad de desplazamiento +3.5%
Potencia de salto +3.5%
Set del Escenario secreto
Articulo : Secret Dungeon Set List
Set del Espacio y Tiempo de Henir
Articulo: Henir's Time and Space Set List