Tactical Trooper/pl: Difference between revisions
Line 51: | Line 51: | ||
<br> | <br> | ||
== Dodatkowe | == Dodatkowe Combo == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
! width="25%" | | ! width="25%" |Obrazek | ||
! width="42%" | | ! width="42%" |Opis | ||
! width="21%" | | ! width="21%" |Obrażenia | ||
! width="12%" |Dungeon Modifier | ! width="12%" |Dungeon Modifier | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:TTcombo1.png ]] | ||
| '''Oblężenie'''<br> | | '''Oblężenie'''<br> | ||
Po wykonaniu podstawowego combo {{CZ}} {{CZ}}, Chung wyrzuca granat, który odbija się od ziemi kilka razy. Strażnik uderza działem, przeładowując amunicję oraz odpycha przeciwników w miejsce, gdzie znajduje się rzucona wcześniej przez niego bomba. Następnie Chung przechodzi do pozycji '''[[Siege Shelling/pl|Stałego Celu]]'''. Na planszy granat nie odbija się od ziemi, tylko uderza prosto w napastników. | Po wykonaniu podstawowego combo {{CZ}} {{CZ}}, Chung wyrzuca granat, który odbija się od ziemi kilka razy. Strażnik uderza działem, przeładowując amunicję oraz odpycha przeciwników w miejsce, gdzie znajduje się rzucona wcześniej przez niego bomba. Następnie Chung przechodzi do pozycji '''[[Siege Shelling/pl|Stałego Celu]]'''. Na planszy granat nie odbija się od ziemi, tylko uderza prosto w napastników. | ||
| | |||
{{CZ}} 100% Fiz. Obrażeń <br> | {{CZ}} 100% Fiz. Obrażeń <br> | ||
{{CZ}} 110% Fiz. Obrażeń <br> | {{CZ}} 110% Fiz. Obrażeń <br> | ||
Line 72: | Line 73: | ||
{{CX}} 1 | {{CX}} 1 | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:TTcombo2.png]] | ||
| '''Strzał od tyłu''' <br> | | '''Strzał od tyłu''' <br> | ||
Po przeskoku za przeciwnika, Chung wystrzeliwuje raz z działa, ładuje amunicję oraz strzela po raz drugi zza pleców. Na sam koniec przechodzi do pozycji '''[[Siege Shelling/pl|Stałego Celu]]'''. | Po przeskoku za przeciwnika, Chung wystrzeliwuje raz z działa, ładuje amunicję oraz strzela po raz drugi zza pleców. Na sam koniec przechodzi do pozycji '''[[Siege Shelling/pl|Stałego Celu]]'''. |
Revision as of 16:58, 26 March 2015
“ | Mój niszczyciel jest ostatecznie zakończony!
|
” |
Bombardier
Specjalność
As a Tactical Trooper, Chung utilizes and shares strong support buffs with allies using Tactical Field - Raid/Endurance. He also gains a new Siege Mode, known as Reverse Siege. This new mode has longer range and is more powerful. By also deploying mortar units, he is capable of tactically attacking enemies and has a strong ability to reduce damage received due to the machinery core on his chest when in Freitunier mode.
Historia
W swej wędrówce ku ulepszenia swej broni oraz umiejętności, Chung odnalazł warsztat swego Ojca. . Odkrywa jego badania nad zwiększeniem mocy Armaty , które zostały sporządzone przedstarszy obrońca Hamel był opętany przez demony . Chung wykorzystuje te informacje jako inspirację , ale potrzebuje pomocy, by ją urzeczywistnić .
Adel ,mechanik Pongo z Altera , oferuje pomoc w budowie Disfrozen Portal, silniku, który może generować nieograniczone ilości energii El dla niszczyciel . Z pomocą Ekko oraz Lento silnik jest skończony. Rozwój broni powoduje podniesienie umiejętności na wyższy poziom i udoskonalenie swoich umiejętności strategicznych . Teraz znany jako Tactical Trooper , doszedł dalej niż kiedykolwiek w historii Hamel .
Druga Zmiana Klasy
Na 35 poziomie, Kanonier może zmienić klasę na Bombardiera. Misję na drugą zmianę klasy można otrzymać od Aranki, specjalnego NPC zlokalizowanego w każdym mieście.
Wysłannik śmierci
- Porozmawiaj z Adel, na Altera.
- Zbierz 30 Chipów ZX-32 z Wszystkich Nazoidów na Altera.
- Polecane 4-5 Bardzo Trudny.
- Zbierz 4 dropy z Króla Nazoidów 4-6.
- Polecane 4-6 Normalne (w celu zachowania więcej poziomu woli).
- Porozmawiaj z Lento w Peita.
- Zbierz 10 Ciemnych kryształow z 5-1 i 5-3.
- Polecane 5-3 Aby szybciej wykonać misje
Drzewko umiejętności
Option 1 | Fixed | Option 2 | Fixed | |
---|---|---|---|---|
Level 35 | ||||
Level 45 | ||||
Level 50 | ||||
Level 55 | ||||
Level 60 | ||||
Level 65 |
Dodatkowe Combo
Obrazek | Opis | Obrażenia | Dungeon Modifier |
---|---|---|---|
File:TTcombo1.png | Oblężenie Po wykonaniu podstawowego combo , Chung wyrzuca granat, który odbija się od ziemi kilka razy. Strażnik uderza działem, przeładowując amunicję oraz odpycha przeciwników w miejsce, gdzie znajduje się rzucona wcześniej przez niego bomba. Następnie Chung przechodzi do pozycji Stałego Celu. Na planszy granat nie odbija się od ziemi, tylko uderza prosto w napastników. |
100% Fiz. Obrażeń |
|
File:TTcombo2.png | Strzał od tyłu Po przeskoku za przeciwnika, Chung wystrzeliwuje raz z działa, ładuje amunicję oraz strzela po raz drugi zza pleców. Na sam koniec przechodzi do pozycji Stałego Celu. |
Rozbudowa umiejętności czerwonych kul armatnich
Tactical Trooper has a unique system that automatically uses red cannonballs to increase the damage of certain skills. The red cannonballs are prioritized to substitute the blue cannonball cost, allowing some skills to be activated even if no blue cannonballs are available.
Skill | Damage Increase per Cannonball |
Cannonballs Used | Part of Skill Affected | Max Skill Damage Increase | Activate Without Blue Cannonballs? |
Visual Effect? | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rate | Max | Physical | Magical | |||||
Impact Detonation | 2% | 1 | 3 | Shots 3-5 | None | .63% | No | Yes |
Aiming Shot | 1 | All | - | 2% | Yes | Yes | ||
Lunatic Blow | 5% | 1 | 3 | Shots 3-5 | None | 1.59% | No | Yes |
0 | Skill Note: None | - | ||||||
Detonation | 1 | 3 | Shots 3-5 | None | 1.59% | No | Yes | |
2 | Skill Note: 3-4 | 1.26% | ||||||
Chaos Cannon | 2 | 4 | Shots 9-10 | 2% | No | No | ||
Carpet Bombing | All | 6 | Wave 3 | - | 10% | - | No | |
Dread Chase | 1 | 5 | Missiles 1-5 | 5% | Yes | Yes | ||
Artillery Strike - Missile Shower |
All | 6 | All | - | 30% | Yes | No |
- Max skill damage increase refers to how much the skill's total damage increases when the max amount of red cannonballs are used.
- Impact Detonation's physical damage is the unlisted damage done to targets hit by the cannon.
- Lunatic Blow, Detonation, Impact Detonation, and Dread Chase use 1 cannonball at a time, limiting the boost they get. E.g., if Dread Chase is used with 3 red and 2 blue cannonballs, the first 3 missiles are boosted by 5% each, not 15%. The remaining missiles are unaffected, so the total damage is increased by only 3%.
- Chaos Cannon uses up to 2 red cannonballs per shot. When 1 red cannonball is left, the shot uses 1 blue cannonball as well and the boost is 5% instead of 10%.
Umiejętności
Filmiki
- Trailer autorstwa KOG
- Kombo oraz umiejętności
- Pozy początkowe oraz końcowe
- PvP Gameplay autorstwa 'Dreamaholic'
- PvP Gameplay Sezon 3 autorstwa 'lDmCl'
Galeria
-
Portret Bombadiera.
-
Portret Bombadiera w trybie Berserka.
-
Nowy, pełny cut-in. (04/02/2014 KR).
-
Nowy, pełny cut-in w trybie Berserka (04/02/2014 KR).
-
Model i avatar w grze.
-
Komiks wyjaśniający przemianę Chunga w Bombardiera Kliknij.
-
Ekran ładowania podczas wydawania klasy.
-
Disfrozen, katalizator do pocisków Chunga, widoczny jest w trybie Berserka.
-
Zaciemniony model oraz akcesorium, które można było otrzymać podczas pre-eventu Bombardiera.
-
Stary, pełny cut-in.
-
Stary, pełny cut-in w trybie Berserka.
-
Stary cut-in.
-
Stary cut-in w trybie Berserka.
-
Nowy cut-in.
-
Nowy cut-in w trybie Berserka.
-
Cut-in dostępny w Item Shopie.
-
Cut-in w trybie Berserka, dostępny w Item Shopie.
-
Pełny cut-in, dostępny w Item Shopie.
-
Pełny cut-in w trybie Berserka, dostępny w Item Shopie.
-
Animowany cut-in, dostępny w Item Shopie.
Ciekawostki
- Bombardier jest klasą Chunga, mającą za zadanie śledzić motywy przemiany; jest to desperacki akt podjęty w celu uzyskania ogromnego wzrostu mocy.
- Chung skorzystał z notatek swojego ojca oraz wiedzy Ekko, by zbudować Disfrozen - katalizator wzmacniający pociski Niszczyciela.
- Podobnie jak u Kanoniera, tryb Berserka Bombardiera różni się odrobinę od pozostałych dwóch ścieżek - Żelaznego Paladyna oraz Wysłannika Śmierci.
- Poza hełmem, Chung zyskuje również maszynerię na piersi, a na jego plecach pojawia się Disfrozen.
- Disfrozen jest katalizatorem, którego budowa oparta została o wiedzę pozostawioną przez ojca Chunga, machiny Pongosów, oraz umiejętności do tworzenia ogromnych eksplozji Ekko.
- Poza hełmem, Chung zyskuje również maszynerię na piersi, a na jego plecach pojawia się Disfrozen.
- W przeciwieństwie do innych postaci, model Chunga w grze zmienia się z drugą zmianą klasy, głównie dodając mu wzrostu. Zaczyna będąc niższym niż Aisha a kończy ustępując wzrostem tylko Ravenowi oraz Arze.
- To zostało jednak zmienione podczas revampu modeli postaci. Od tamtej pory, wszystkie drugie zmiany klasy są tego samego wzrostu.
- Wyraz twarzy Bombardiera różni się od jego wcześniejszej klasy. Zamiast uśmiechać się, minę ma raczej zawziętą.