Nasod Armor Mode - Overlimit/de: Difference between revisions
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Revision as of 08:38, 27 March 2015
File:TiTSkill1.png | [Passiv] Wenn Add in den DP-Modus (Machtbooster) wechselt, wird ebenfalls der Nasodrüstungs-Modus aktiviert. Während dieses Zustandes kann Add am Ende einer Basiskombo die Nasodrüstungs-Komboerweiterungen des Time-Trackers durch das Drücken von X oder Y verwenden. Der Schaden der Nasodrüstungs-Kommandos ist erhöht und Add erhält die speziellen Fähigkeiten Overlimit und Räumliches Bewegen. |
Overlimit
| |
Räumliches Bewegen
|
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Time-Tracker | Lv. 20 | 15 | 3 |
Skillinformation
Skill-Level | Levelvoraussetzung | Regeneration | Overlimit Kombo Schadenserhöhung | |
---|---|---|---|---|
Erhöhung MP-Regeneration im DP-Modus |
Erhöhung DP-Regeneration außerhalb des DP-Modus | |||
1 | 15 | 5% | +10% | |
2 | 5.16% | +11% | ||
3 | 16 | 5.33% | +12% | |
4 | 19 | 5.49% | +13% | |
5 | 22 | 5.65% | +14% | |
6 | 25 | 5.81% | +15% | |
7 | 28 | 5.98% | +16% | |
8 | 31 | 6.14% | +17% | |
9 | 34 | 6.3% | +18% | |
10 | 37 | 6.46% | +19% | |
11 | 40 | 6.63% | +20% | |
12 | 43 | 6.79% | +21% | |
13 | 46 | 6.95% | +22% | |
14 | 49 | 7.11% | +23% | |
15 | 52 | 7.28% | +24% | |
16 | 55 | 7.44% | +25% | |
17 | 58 | 7.6% | +26% | |
18 | 61 | 7.76% | +27% | |
19 | 64 | 7.93% | +28% | |
20 (M) | 67 | 8.09% | +29% |
Tipps und Details
- Um die Overlimit-Kombos zu aktivieren, können folgende DP-Kombos ausgeführt werden:
- Time-Tracker: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
- Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Kombos zu erweitern.
- Skills Tracker: Raumbrecher, Energiebombe, Neutronenbombe.
- Skills Time-Tracker / Diabolischer Esper: Wucht der Leere, EMP-Schock.
- Time-Tracker: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
- Nasodrüstungs-Kombos können nicht gegen Legendäre Meister verwendet werden.
- Nasodrüstungs-Kombos sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Komboanimation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Kombo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Kombo neu zu starten.
- Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
- Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
- Obwohl Adds Nasodrüstungs-Kombos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Kombos von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
- Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Kombo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
- Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
Updates
- 05/02/2015 KR
- Die MP-Regeneration während des DP-Modus wurde reduziert.
- Die DP-Regeneration außerhalb des DP-Modus wurde reduziert.
- Die Schadenserhöhung der Overlimit-Kombos wurde gesteigert.
Alternative Namen