Rumble Shot/fr: Difference between revisions
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Revision as of 07:39, 27 March 2015
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[Active] Tu lâches une grande au sol, devant toi. Celle-ci roule et repousse les adversaires avec de multiples explosions. |
Requis
Classe | Maîtrise | Niveau Requis | Coût en PC par niveau | Alternatif |
---|---|---|---|---|
Flingueur | Niv. 20 | 50 | 4 | Tir dans la jambe |
Informations
Niveau de la compétence | Niveau requis | Dommages (Magiques) | Nombre de touches max. | Utilisation de munitions | Coût en MP | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 82% | 7 | 1 | 30 MP | 6s |
2 | 85% | |||||
3 | 53 | 89% | ||||
4 | 57 | 93% | ||||
5 | 61 | 96% | ||||
6 | 65 | 100% | ||||
7 | 69 | 104% | ||||
8 | 73 | 107% |
Notice
Nom : grenade électromagnétique.
Description: Pas de consommation de MP mais utilise 2 munitions.
- Le temps des explosions augmente.
Astuces et Détails
- Tir Fracassant repousse les ennemis non stoic, et passe au travers des ennemis stoic.
- Le tir va aussi suivre les plateformes plus basses d'un niveau mais n'ira pas à celles du dessus.
- En Booster, les boulets roulent plus vite.
Compétences de Flingueur | ||||||||
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