Rising Slash/ko: Difference between revisions

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== [[Skill Note/ko|기술의 노트]] ==
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'''이름''' : 양적 향상에 대한 생각 Ⅰ
'''이름''' : 양적 향상에 대한 생각 Ⅰ


'''효과''' : 칼날이 좌우로 한 개씩 증가하며 타격 수가 증가한다.
'''효과''' : 칼날이 좌우로 한 개씩 증가하며 타격 수가 증가한다.
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== 팁 및 세부사항==
== 팁 및 세부사항==
* 라이징 슬래시는 몬스터를 바로 공중으로 띄웁니다. 띄우고 시전 모션이 사라지기 때문에 땅에 떨어지기 전에 잡아서 콤보를 이어갈 수 있습니다.
* 라이징 슬래시는 몬스터를 바로 공중으로 띄웁니다. 띄우고 시전 모션이 사라지기 때문에 땅에 떨어지기 전에 잡아서 콤보를 이어갈 수 있습니다.
* 만약 메모를 적용했다면 근처 다수의 적을 쓰러뜨리는 데 효율적입니다.
* 만약 메모를 적용했다면 넓은 범위로 적을 쓰러뜨리는 데 효율적입니다.
* 이 스킬은 마법검의 긴 범위로 대전에서의 마무리로도 좋습니다.
* 이 스킬은 마법검의 긴 범위로 대전에서의 마무리로도 좋습니다.
* 검의 내부와 중간 사이는 검의 타격이 1개로 인식되고, 메모로 적용된 바깥부분 검에는 검의 타격이 따로 적용됩니다.
* 검의 내부와 중간 사이는 검의 타격이 1개로 인식되고, 메모로 적용된 바깥부분 검에는 검의 타격이 따로 적용됩니다.

Latest revision as of 16:29, 18 April 2015

[스페셜 액티브 - 파괴] 마력으로 바닥에서 여러 자루의 검을 뽑아내어 주변 적을 타격한다


요구 사항

직업 마스터 레벨 제한 스킬 레벨 당 소모 SP 페어 스킬
매직 나이트 Lv. 20 35 3 라이징 웨이브


스킬 정보

스킬 레벨 레벨 제한 마법검 타격(마법) 최대 타격 소모 MP 재사용 시간
기본 메모 적용 시
1 35 386% 8 12 200 MP 10초
2 399%
3 36 411%
4 39 424%
5 42 436%
6 45 449%
7 48 461%
8 51 474%
9 54 486%
10 57 499%
11 60 511%
12 63 524%
13 66 537%
14 69 549%
15 72 562%
16 * 574%
17 587%
18 599%


기술의 노트

이름 : 양적 향상에 대한 생각 Ⅰ

효과 : 칼날이 좌우로 한 개씩 증가하며 타격 수가 증가한다.


팁 및 세부사항

  • 라이징 슬래시는 몬스터를 바로 공중으로 띄웁니다. 띄우고 시전 모션이 사라지기 때문에 땅에 떨어지기 전에 잡아서 콤보를 이어갈 수 있습니다.
  • 만약 메모를 적용했다면 넓은 범위로 적을 쓰러뜨리는 데 효율적입니다.
  • 이 스킬은 마법검의 긴 범위로 대전에서의 마무리로도 좋습니다.
  • 검의 내부와 중간 사이는 검의 타격이 1개로 인식되고, 메모로 적용된 바깥부분 검에는 검의 타격이 따로 적용됩니다.
    • 메모를 적용한 상태에서 최고의 데미지 효율을 만들기 위해서는 그 대상이 검의 바깥부분과 중앙 사이에 위치해 있어야 합니다.


업데이트

  • 2012/3/29
    • 데미지가 증가합니다.
    • 메모 적용으로 인한 타격 수 증가가 삭제됩니다.
  • 2013/2/14
    • 타격 수가 증가됩니다(칼 날당 최대 3회 타격하며, 메모 미적용 시 전체적으로 6타가 증가됩니다).



매직 나이트 스킬
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