Call of Ruin/de: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "(\[\[|link *=) *Rena(%27|')s[_ ]Features\/([^]]*)\]\]" to "${1}Nature's Force System/${3}]]") |
No edit summary |
||
Line 13: | Line 13: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ||
|- | |- | ||
Line 22: | Line 22: | ||
== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! rowspan="2" | Skill Level || rowspan="2" | Level Voraussetzung || colspan="3" | physikalischer Schaden || colspan="3" | maximale Treffer || rowspan="2" | MP Kosten || rowspan="2" | Cooldown | ! rowspan="2" | Skill Level || rowspan="2" | Level Voraussetzung || colspan="3" | physikalischer Schaden || colspan="3" | maximale Treffer || rowspan="2" | MP Kosten || rowspan="2" | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! Sphären || Schlitzer || Explosion || Sphären || Schlitzer|| Explosion | ! Sphären || Schlitzer || Explosion || Sphären || Schlitzer|| Explosion | ||
|- | |- | ||
Line 58: | Line 58: | ||
== PvP Informationen == | == PvP Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval | ! rowspan=2 | Schadensmodifizierer !! colspan=2 | MP pro Treffer !! rowspan=2 | Unverwundbarkeits-Interval | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Rena}}" | ||
! PvP !! PvE | ! PvP !! PvE | ||
|- | |- | ||
Line 75: | Line 75: | ||
== Updates == | == Updates == | ||
*20 | *20.02.2014 DE | ||
**Schaden erhöht | **Schaden erhöht | ||
**Reichweite erhöht | **Reichweite erhöht |
Revision as of 11:52, 12 May 2015
[Spezialaktiv] Rena schießt mehrere Sphären auf den Gegner, diese fangen den Gegner und richten konstanten Schaden an. Aus den Sphären wachsen langsam Stacheln, nachdem diese eine gewisse Länge erreicht haben vollführt Rena einen waagerechten Schlitzer, welche alle Sphären explodieren lässt. Sternschlitzer kann mit 3 Natur-Energien verbessert werden. |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Erendilschützin | Lv. 20 | 40 | 3 | Karma |
Skill Informationen
Skill Level | Level Voraussetzung | physikalischer Schaden | maximale Treffer | MP Kosten | Cooldown | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sphären | Schlitzer | Explosion | Sphären | Schlitzer | Explosion | ||||
1 | 40 | 242% | 493% | 2426% | 4 | 1 | 1 | 300 MP | 23 Sekunden |
2 | 250% | 509% | 2505% | ||||||
3 | 41 | 258% | 525% | 2584% | |||||
4 | 44 | 266% | 541% | 2663% | |||||
5 | 47 | 273% | 557% | 2741% | |||||
6 | 50 | 281% | 573% | 2820% | |||||
7 | 53 | 289% | 589% | 2899% | |||||
8 | 56 | 297% | 605% | 2978% | |||||
9 | 59 | 305% | 621% | 3057% | |||||
10 | 62 | 313% | 637% | 3136% | |||||
11 | 65 | 321% | 653% | 3214% | |||||
12 | 68 | 329% | 669% | 3293% | |||||
13 | 70 | 336% | 685% | 3372% |
PvP Informationen
Schadensmodifizierer | MP pro Treffer | Unverwundbarkeits-Interval | |
---|---|---|---|
PvP | PvE | ||
0.75 | 3 + ? + 15 MP | ?? | ?? Sekunden |
Tipps und Details
- Dieser Skill besitzt eine Tendenz, das die Explosion fehlschlägt
- Die Explosion ist sehr Lagg-anfällig.
Updates
- 20.02.2014 DE
- Schaden erhöht
- Reichweite erhöht