Magic Chain/de: Difference between revisions
From Elwiki
m (Text replacement - "__NOTOC__ \{\{([^{])" to "__NOTOC__{{$1") |
m (Text replacement - "{{ColorSelDE|CharLight|Elsword}}" to "{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}") |
||
Line 10: | Line 10: | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
{{!}}- style="background:{{ | {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}" | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ! Klasse !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ||
|- | |- | ||
Line 19: | Line 19: | ||
== Skillinformation == | == Skillinformation == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
{{!}}- style="background:{{ | {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}" | ||
! rowspan=2 | Skill-Level !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Aktivierungs-<br>Chance !! colspan=2 | Magische Fesseln | ! rowspan=2 | Skill-Level !! rowspan=2 | Levelvoraussetzung !! rowspan=2 | Aktivierungs-<br>Chance !! colspan=2 | Magische Fesseln | ||
{{!}}- style="background:{{ | {{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}" | ||
! Magie-Abwehr !! Dauer | ! Magie-Abwehr !! Dauer | ||
|- | |- | ||
Line 56: | Line 56: | ||
== Alternative Namen == | == Alternative Namen == | ||
{{AlternateLanguagesDE | {{AlternateLanguagesDE | ||
|Color={{ | |Color={{ColorSel|CharLight|ElswordDE}} | ||
|KR= 마력의 사슬 | |KR= 마력의 사슬 | ||
|JP=魔力の鎖 | |JP=魔力の鎖 |
Revision as of 22:33, 28 May 2015
[Passiv] Beim Angreifen besteht die Chance, die Magie-Abwehr des Gegners zu reduzieren. (Spezialaktiv- und Hyper-Skills ausgeschlossen) |
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level | Alternativer Skill |
---|---|---|---|---|
Runenritter | Lv. 20 | 50 | 4 | Runenmeister |
Skillinformation
Skill-Level | Levelvoraussetzung | Aktivierungs- Chance |
Magische Fesseln | |
---|---|---|---|---|
Magie-Abwehr | Dauer | |||
1 | 50 | 3.8% | -25% | 6 Sekunden |
2 | 4% | -28% | ||
3 | 53 | 4.2% | -30% | |
4 | 57 | 4.4% | -33% | |
5 | 61 | 4.6% | -35% | |
6 | 65 | 4.8% | -38% | |
7 | 69 | 5% | -40% | |
8 | 73 | 5.2% | -43% |
Tipps und Details
- Die Magischen Fesseln aktivieren sich nur durch reguläre Attacken und Aktiv-Skills.
- Gegner, die unter dem Effekt des Skills leiden, sind durch ein Magische Fesseln-Ikon markiert
- Magisches Fesseln ist einer der wichtigsten Skills des Runenritters, da er dem Gegner eine angenehme Summe der Magie-Abwehr wegnimmt. Dies wirkt sich besonders gut in einer Gruppe aus (z.B. in Geheimdungeons).
- Der Skill kann mit Einfrier-Effekten kombiniert werden. Es ist von daher praktisch, in einer eher Magie-fokussierten Gruppe einen Spieler dabei zu haben, der die Gegner Einfrieren kann (durch Skills, ein Wasser-Attribut auf der Waffe, ...).
Updates
- 05/02/2015 KR
- Aktivierungs-Chance und Verringerung der Magie-Abwehr wurden gesenkt.
Alternative Namen