Limit Crusher/de: Difference between revisions
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Revision as of 22:57, 28 May 2015
Voraussetzungen
Klasse | Meister Level | Level Voraussetzung | SP Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Feuerfaust | Lv. 20 | 35 | 4 |
Skill Informationen
Skill Level |
Level Voraussetzung |
magischer Schlag | Krit. Trefferchance | Betäubungschance | MP Kosten | Cooldown |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 748% | 50% | 50% | 40 | 6 Sekunden |
2 | 782% | |||||
3 | 38 | 815% | ||||
4 | 42 | 849% | ||||
5 | 46 | 883% | ||||
6 | 50 | 916% | ||||
7 | 54 | 950% | ||||
8 | 58 | 984% | ||||
9 | 62 | 1017% | ||||
10 | 66 | 1051% | ||||
11 | 70 | 1085% | ||||
12 | 74 | 1118% |
Tipps und Details
- Wenn man Nehmen und geben direkt in einer Combo aktiviert, kann man die Combo fortsetzen.
- Raven ist in der Superrüstung, solange er die Attacke lädt und ausführt.
- Der Skill kann ähnlich wie Schwäche aufdecken benutzt werden, wenn man einen Treffer auf den Gegner ausüben will, dies ist aber nicht empfehlenswert, da der Gegner kein Knockdown bekommt.
- Das Aufladen gibt keinen Extraschaden.