Siege Shelling/de: Difference between revisions

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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
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! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level   
! Klasse              !! Meisterlevel !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level   
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
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|- style="background:{{ColorSelDE|CharLight|Chung}}"
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! rowspan="3" | Skill Level !! rowspan="3" | Level Voraussetzung !! colspan="4" | Schaden !! colspan="3" | Zielbereich !! rowspan="3" | Reichweite erhöht<br>(von 8 Meter) !! rowspan="3" | Chance keine Munition<br>zu verbrauchen !! rowspan="3" | MP Kosten !! rowspan="3" | Cooldown
! rowspan="3" | Skill Level !! rowspan="3" | Level Voraussetzung !! colspan="4" | Schaden !! colspan="3" | Zielbereich !! rowspan="3" | Reichweite erhöht<br>(von 8 Meter) !! rowspan="3" | Chance keine Munition<br>zu verbrauchen !! rowspan="3" | MP Kosten !! rowspan="3" | Cooldown
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! colspan="2" | physikalischer Schlag !! colspan="2" | magischer Schuss !! rowspan="2" | Oben !! rowspan="2" | Unten !! rowspan="2" | Seite
! colspan="2" | physikalischer Schlag !! colspan="2" | magischer Schuss !! rowspan="2" | Oben !! rowspan="2" | Unten !! rowspan="2" | Seite
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! Schlag !! Schwung !! erster Schuss !! letzter Schuss
! Schlag !! Schwung !! erster Schuss !! letzter Schuss
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