Nasod Armor Mode - Overlimit/de: Difference between revisions
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Revision as of 23:07, 28 May 2015
File:TiTSkill1.png | [Passiv] Wenn Add in den Dynamo-Konfigurations-Modus (Machtbooster) wechselt, wird ebenfalls der Nasodrüstungs-Modus aktiviert. Während dieses Zustandes kann Add am Ende einer Basiscombo die Nasodrüstungs-Comboerweiterungen des Time-Trackers durch das Drücken von X oder Y verwenden. Der Schaden der Nasodrüstungs-Kommandos ist erhöht und Add erhält die speziellen Fähigkeiten Overlimit und Räumliches Bewegen. |
Overlimit
| |
Räumliches Bewegen
|
Voraussetzungen
Klasse | Meisterlevel | Levelvoraussetzung | SP-Kosten pro Level |
---|---|---|---|
Time-Tracker | Lv. 20 | 15 | 3 |
Skillinformation
Skill-Level | Levelvoraussetzung | Regeneration | Overlimit-Combo Schadenserhöhung | |
---|---|---|---|---|
Erhöhung MP-Regeneration im DK-Modus |
Erhöhung DP-Regeneration außerhalb des DK-Modus | |||
1 | 15 | 5% | +10% | |
2 | 5.16% | +11% | ||
3 | 16 | 5.33% | +12% | |
4 | 19 | 5.49% | +13% | |
5 | 22 | 5.65% | +14% | |
6 | 25 | 5.81% | +15% | |
7 | 28 | 5.98% | +16% | |
8 | 31 | 6.14% | +17% | |
9 | 34 | 6.3% | +18% | |
10 | 37 | 6.46% | +19% | |
11 | 40 | 6.63% | +20% | |
12 | 43 | 6.79% | +21% | |
13 | 46 | 6.95% | +22% | |
14 | 49 | 7.11% | +23% | |
15 | 52 | 7.28% | +24% | |
16 | 55 | 7.44% | +25% | |
17 | 58 | 7.6% | +26% | |
18 | 61 | 7.76% | +27% | |
19 | 64 | 7.93% | +28% | |
20 (M) | 67 | 8.09% | +29% |
Tipps und Details
- Um die Overlimit-Combos zu aktivieren, können folgende DP-Combos ausgeführt werden:
- Time-Tracker: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
- Beachte das die [ ] einen Gegner treffen müssen, um die Combos zu erweitern.
- Skills Tracker: Raumbrecher, Energiebombe, Neutronenbombe.
- Skills Time-Tracker / Diabolischer Esper: Wucht der Leere, EMP-Schock.
- Time-Tracker: YYY[Y], YYX[X], YYY[X], XX[X], XXYY~[Y], >>YY[Y], >>XX[X], >>^X[X]
- Nasodrüstungs-Combos können nicht gegen Legendäre Meister verwendet werden.
- Nasodrüstungs-Combos sind eine Variante von Chungs Schwerer Haltung. Wenn man während der Combo-Animation oder als Psychopath nach dem Ende einer normalen Combo getroffen wird, werden 20 DP abgezogen, um den Schaden mit Adds Dynamos zu negieren. Während dieser Animation, kann Y oder X gedrückt werden um sich zum originalen Ziel zu teleportieren und die Combo neu zu starten.
- Die Reichweite der Teleportation ist unendlich.
- Beachte, dass dies weder straucheln, versteinert, Power-Stuns, noch zerquetscht negiert.
- Obwohl Adds Nasodrüstungs-Combos gegenüber den meisten Attacken resistent ist, können ihn Attacken die zweimal treffen, wie Eves Elektronengeschosse, XXX-Combos von anderen Adds, Flammenherz Feuerbälle und Renas Attacken, die Natur-Energie aktivieren stoppen.
- Dies kann unendlich oft wiederholt werden, solange Add genügend DP besitzt. Allerdings kann Add nur einen Treffer pro Combo negieren, sodass er oft Y oder X Attacken verwenden muss, um viele Treffer negieren zu können. Dies reduziert die DP sehr schnell.
- Solange Add genügend in DP-Aufladung und Reduzierung der DP-Kosten investiert hat, kann er wiederholt kontern.
Updates
- 05/02/2015 KR
- Die MP-Regeneration während des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
- Die DP-Regeneration außerhalb des Dynamo-Konfigurations-Modus wurde reduziert.
- Die Schadenserhöhung der Overlimit-Combos wurde gesteigert.
Alternative Namen