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La '''Energía de la naturaleza''' es un sistema exclusivo de los elfos. La interfaz se muestra bajo la barra de PM. Los orbes son indicados en el juego como '''EN.''' [[Rena/es|Rena]] es capaz de recargar estos orbes mediante patadas o flechas de su arco. Por cada '''6''' impactos, '''1''' orbe flotará alrededor de Rena. Usando habilidades también incrementará el contador de comandos de Rena necesario para que aparezcan los orbes. Si la habilidad emplea orbes de la naturaleza, incrementará el contador de comandos antes de usarlos. Cuando Rena tiene 3 o más orbes de la naturaleza (1 en [[Awakening Mode/es|Potenciador de poder]]), ganará un buff pasivo que aumentará su '''velocidad de desplazamiento +10%, recuperación de PM/s +1, y resistencia al daño +10%'''.
La '''Energía de la naturaleza''' es un sistema exclusivo de los elfos. La interfaz se muestra bajo la barra de PM. Los orbes son indicados en el juego como '''EN.''' [[Rena/es|Rena]] es capaz de recargar estos orbes mediante patadas o flechas de su arco. Por cada '''6''' impactos, '''1''' orbe flotará alrededor de Rena. Usando habilidades también incrementará el contador de comandos de Rena necesario para que aparezcan los orbes. Si la habilidad emplea orbes de la naturaleza, incrementará el contador de comandos antes de usarlos. Cuando Rena tiene 3 o más orbes de la naturaleza (1 en [[Awakening Mode/es|Potenciador de poder]]), ganará un buff pasivo que aumentará su '''velocidad de desplazamiento +10%, recuperación de PM/s +1, y resistencia al daño +10%'''.


Cuando Rena tiene al menos 1 orbe de la naturaleza, es capaz de usar el orbe mediante sus ataques. El orbe provocará daño adicional, ignorará defensa y no noqueará. Para habilidades, tienes que tener la cantidad de orbes requeridos. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad ayudará con una detonación de la cantidad de orbes usados. La lista siguiente muestra cuántos orbes son necesarios para cada habilidad: [[Rena's_Features#Nature.27s_Spirit_Damage_Boost|Orbes de la naturaleza]]
Cuando Rena tiene al menos 1 orbe de la naturaleza, es capaz de usar el orbe mediante sus ataques. El orbe provocará daño adicional, ignorará defensa y no noqueará. Para habilidades, tienes que tener la cantidad de orbes requeridos. Con la cantidad requerida, el primer golpe de la habilidad ayudará con una detonación de la cantidad de orbes usados. La lista siguiente muestra cuántos orbes son necesarios para cada habilidad: [[Nature's Force System#Nature.27s_Spirit_Damage_Boost|Orbes de la naturaleza]]
|tab4=Raven|contents4=[[File:Ravposter2.png|link=Anger of Raven/es|Ira de Raven|left]]
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'''[[Anger of Raven/es|Ira de Raven]]'''
'''[[Anger of Raven/es|Ira de Raven]]'''

Revision as of 04:08, 10 June 2015

Sistemas especiales
Camino de la espada
Camino de la espada

Camino de la espada


Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo.

Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales.

Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.