Trapping Ranger/es: Difference between revisions

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Rena da un salto en carrerilla y desenvaina el Erendil y se lo clava al oponente, terminando con un giro de 180 grados.
Rena da un salto en carrerilla y desenvaina el Erendil y se lo clava al oponente, terminando con un giro de 180 grados.
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