Currency/es: Difference between revisions
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| 7 || 6 | | 7 || 6 000 000 || 2 100 000 || 25 ~ 29 || 300 000 000 || 105 000 000 | ||
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| 8 || 7 | | 8 || 7 500 000 || 2 625 000 || 30 ~ 34 || 500 000 000 || 175 000 000 | ||
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| 9 || 9 | | 9 || 9 000 000 || 3 150 000 || 35 ~ 39 || 750 000 000 || 262 500 000 | ||
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| 10 || 11 | | 10 || 11 000 000 || 3 850 000 || 40 ~ 44 || 1 000 000 000 || 350 000 000 | ||
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| 11 || 13 | | 11 || 13 500 000 || 4 725 000 || 45 ~ 49 || 1 250 000 000 || 437 500 000 | ||
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| 13 || 19 | | 13 || 19 000 000 || 6 650 000 || 55 ~ 59 || 1 750 000 000 || 612 500 000 | ||
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| 14 || 22 | | 14 || 22 000 000 || 7 700 000 || 60 ~ 80 || 2 000 000 000 || 700 000 000 | ||
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Por lo general, en el servidor NA, el usuario almacena 2 000 000 000 ED en un solo instante y se puede cambiar hasta 700 000 000 ED. | |||
== Puntos Arena == | == Puntos Arena == | ||
Los '''puntos Arena''' ( | Los '''puntos Arena''' (PA para abreviar) se obtienen directamente en [[PVP/es|arenas]] de combate y en la [[Ereda Island/es|Isla de Ereda]]. El MAX que se obtiene en un solo combate es 100 000 PA. | ||
== Cambio == | == Cambio == |
Revision as of 04:02, 30 July 2015
En Elsword, existe 3 tipos de dinero en todo Elios para hacer transacciones.
Monedas ED
Las monedas ED, corresponden a la moneda principal de todo Elios. Con este tipo de dinero se utiliza para comprar objetos, mejorar y engastar arsenal, entre otros.
Se puede obtener vendiendo objetos, vía intercambio por correo, tablón de anuncios o en comercio, en cofres o cajas o eliminando enemigos.
Al eliminar enemigos, puede aparecer cualquiera de los 4 tipos de ED, donde el ED de bronce obtiene menos dinero y la barra ED más dinero. El orden es la siguiente:
-
ED de bronce
-
ED de plata
-
ED de oro
-
Barra ED
Capacidad
La capacidad MAX en el servidor KR cambia para escalar con el nivel del personaje.
LV | Límite de almacenamiento | Límite de intercambio | LV | Límite de almacenamiento | Límite de intercambio |
---|---|---|---|---|---|
1 | 500 000 | 175 000 | 15 | 25 500 000 | 8 925 000 |
2 | 1 000 000 | 350 000 | 16 | 30 000 000 | 10 500 000 |
3 | 1 500 000 | 525 000 | 17 | 34 500 000 | 12 075 000 |
4 | 2 500 000 | 875 000 | 18 | 39 000 000 | 13 650 000 |
5 | 3 500 000 | 1 225 000 | 19 | 44 500 000 | 15 575 000 |
6 | 5 000 000 | 1 750 000 | 20 ~ 24 | 150 000 000 | 52 500 000 |
7 | 6 000 000 | 2 100 000 | 25 ~ 29 | 300 000 000 | 105 000 000 |
8 | 7 500 000 | 2 625 000 | 30 ~ 34 | 500 000 000 | 175 000 000 |
9 | 9 000 000 | 3 150 000 | 35 ~ 39 | 750 000 000 | 262 500 000 |
10 | 11 000 000 | 3 850 000 | 40 ~ 44 | 1 000 000 000 | 350 000 000 |
11 | 13 500 000 | 4 725 000 | 45 ~ 49 | 1 250 000 000 | 437 500 000 |
12 | 15 500 000 | 5 425 000 | 50 ~ 54 | 1 500 000 000 | 525 000 000 |
13 | 19 000 000 | 6 650 000 | 55 ~ 59 | 1 750 000 000 | 612 500 000 |
14 | 22 000 000 | 7 700 000 | 60 ~ 80 | 2 000 000 000 | 700 000 000 |
Por lo general, en el servidor NA, el usuario almacena 2 000 000 000 ED en un solo instante y se puede cambiar hasta 700 000 000 ED.
Puntos Arena
Los puntos Arena (PA para abreviar) se obtienen directamente en arenas de combate y en la Isla de Ereda. El MAX que se obtiene en un solo combate es 100 000 PA.
Cambio
Cambio se refiere a la divisa que se obtiene con dinero real. Solo se puede utilizar en la tienda de objetos.
Tipos de cambio
Servidor | Nombre del cambio | Conversión |
---|---|---|
Corea | Nexon Cash (NX) | 1₩ = 1 NX |
Japón | HanCoin / El Coins (エルコイン) | ¥1 = 1 HC = 1 El Coin |
Taiwan | GASH+ / Beanfun Point / El Coin (金幣) | ?? |
Hong Kong | GASH+ / El Coin (金幣) | ?? |
China | Giant Cash (巨人点) / El Coins (金币) | RMB ¥1 = 100 Giant Cash = 10 El Coins |
Norteamérica | K-Ching | US $1 = 100 K-Ching |
Europa y Latinoamérica | El Coins / Monedas EL | 1€ = 100 El Coins (Europa) US $4,99 = 300 El Coins (Latinoamérica) |
Tailandia | @cash | 1฿ = 100 @cash |
Indonesia | Netmarble Cash (NC) | 100 IDR = 10 NC |
Brasil | CASH | R$ 1 = 40,40... CASH |
Filipinas | Garena Shells (GS) / Gold | ₱1 = 1 GS = 1 Gold |
India | Chips / El Coins | INR Rs.1 = 1 Chip (*) |
- (*):Esta conversión solo es posible en situaciones normales. Suele aumentar mediante eventos en algunos servidores.
- Precios están sujetos a cambios sin aviso.