Freiturnier/pl: Difference between revisions
tłumaczenie na takie które nie daje raka oczu
(tłumaczenie na takie które nie daje raka oczu) |
|||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Berserk}} | {{DISPLAYTITLE: Berserk}} | ||
{{Languages|Freiturnier}} | {{Languages|Freiturnier}} | ||
'''Każda postać w Elswordzie ma | '''Każda postać w Elswordzie ma swój unikalny system, który odróżnia ją od innych postaci.''' | ||
<br> | <br> | ||
== Berserk == | == Berserk == | ||
[[File:IPUI.jpg]]<br> | [[File:IPUI.jpg]]<br> | ||
Spacjalny system kul armatnich | Spacjalny system kul armatnich Chunga które pomagają mu w walce. | ||
<br> | <br> | ||
Line 21: | Line 21: | ||
[[File:Beadchung.png|right|thumb|Trzecia kula dopalacza mocy Chunga. Pusta i pełna.]] | [[File:Beadchung.png|right|thumb|Trzecia kula dopalacza mocy Chunga. Pusta i pełna.]] | ||
[[File:Awakenchungnew.png|right|thumb|Zmiana ikony Chunga podczas trybu Berserka.]] | [[File:Awakenchungnew.png|right|thumb|Zmiana ikony Chunga podczas trybu Berserka.]] | ||
Mimo, że pusta perła Berserka jest zapieczętowana łańcuchami, to Chung może uaktywnić ją jak każdą inną perłę '''[[Awakening Mode/pl|Dopalacza Mocy]]'''. Jej wyglad zmienia się kiedy jest naładowana.<br> | |||
Kiedy Tryb Berserka jest aktywowany Chung ukazuje się w swojej pełnej zbroi (łącznie z hełmem) przechowanej w jego '''Kamieniu Obrony'''. Kamień Obrony zwiększa umiejętności Chunga w walce. Korzyściami płynącymi z aktywnego Trybu Berserka są: | |||
* | *Standardowe podniesienie obrażeń o 20%. | ||
* | *Wszystkie niebieskie pociski są stale załadowane i nie zużywają się przez czas trwania Berserka. [[Mobile Shelling|Czerwona amunicja]] Bombardiera nadal jest zużywana i musi być ładowana ręcznie. | ||
*[[Intense Showtime]] | *[[Intense Showtime]] [[Deadly Chaser/pl|Wysłannika Śmierci]] zmniejsza koszt MP i czas ładowania jego umiejętności. | ||
<br><br><br><br><br><br><br><br> | <br><br><br><br><br><br><br><br> | ||
== | == Postawa Obronna == | ||
Jeśli Chung zostanie trafiony a wokół jego postaci widnieje niebieska otoczka (np. trzeci atak podczas ZZZ. Tak jak nietykalność, nie może być zobaczona jeśli ustawienia graficzne nie są ustawione na wysokie), zmienia on swoją postawę na obronną która daje mu 67% redukcji obrażeń. Postawa obronna może zostać przerwana po 5-6 uderzeniach oraz nie uaktywni się, jeśli atak wymierzony w Chunga nakłada status [[Status Effects|ogłuszenia lub zmiażdżenia]]. <br> | |||
Podczas postawy obronnej Chung może kontratakować: | |||
* | *Przy wciśnięciu {{CZ}} wykona obrót działem i zada 150% obrażeń fizycznych (K.O.)<br> | ||
* | *Przy wciśnięciu {{CX}} wystrzeli z obydwu stron działa i zada 350% obrażeń magicznych. Użyte blisko przeciwnika może trafić dwukrotnie. Atak powala przeciwnika i zużywa 1 pocisk. Jeśli nie ma załadowanego pocisku, to Chung wykona w zamian atak Z. | ||
**[[Veteran Technique]] | **[[Veteran Technique]] daje [[Iron Paladin/pl|Żelaznemu Paladynowi]] szansę na nie powalenie przeciwnika przy ataku X (podobne do [[Counter Chance]]. | ||
*[[Cannoneer's Perseverance]] | *[[Cannoneer's Perseverance]] zmienia kontrataki postawy obronnej [[Tactical Trooper/pl|Bombardiera]] w uderzenie działem, które przeładowuje pociski, wyrzuca przeciwnika powietrze, oraz daje Bombardierowi szansę na automatyczne wejście w [[Siege Shelling]]. | ||
<br> | <br> | ||