Gungnir/zh-hans: Difference between revisions
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*瞄准目标时,蕾娜是霸体状态,持续期间并不会减少伤害,但可以免疫[[Status Effects/zh-hans|击晕]]和[[Status Effects/zh-hans|扁平]]状态。瞄准无法被打断,但是蕾娜依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。 | *瞄准目标时,蕾娜是霸体状态,持续期间并不会减少伤害,但可以免疫[[Status Effects/zh-hans|击晕]]和[[Status Effects/zh-hans|扁平]]状态。瞄准无法被打断,但是蕾娜依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。 | ||
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**当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。 | **当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。 | ||
**瞄准框会被地图的转角卡住。 | **瞄准框会被地图的转角卡住。 |
Revision as of 10:33, 3 January 2016
File:Gungnir.png | [特殊活性] 蕾娜采取曲射姿势,瞄准目标并向该位置发射落下无限魔枪的箭矢。 |
需求
职业 | 所需等级 | 左侧特性所需等级 | 右侧特性所需等级 |
---|---|---|---|
守护者 | 35 | 49 | 58 |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | MP消耗 | 冷却时间 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
普通 | 觉醒 | |||||
魔枪 | 飓风 | 魔枪 | 飓风 | |||
35 | 123% | 231% | 156% | 295% | 300 MP | 23 秒 |
特性
极大化的奥丁神枪 | 残酷的奥丁神枪 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | ||||
伤害 | 暴击率 | |||||||
普通 | 觉醒 | |||||||
魔枪 | 飓风 | 魔枪 | 飓风 | |||||
49 | 会100%发动暴击,但伤害会减少到80% | 98.4% | 184.8% | 124.8% | 236% | 100% | 58 | 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200% |
细节与贴士
- 奥丁神枪用来对付体积较大、较宽的Boss(如纳斯德监督,远古巨龙、暴君迪奇、重装哈德,异变珊瑚蛇等)效果超群。
- 奥丁神枪是一种非常有效的填充觉醒条的手段,觉醒状态下若被全吃可回复约两个觉醒珠。
- 按住技能键可以进行瞄准,松开技能键或超过10秒时,奥丁神枪会自动释放。
- 瞄准目标时,蕾娜是霸体状态,持续期间并不会减少伤害,但可以免疫击晕和扁平状态。瞄准无法被打断,但是蕾娜依旧会受到伤害,所以最好在敌人打不到你的地方进行瞄准。
- 只有自己和队友能看到瞄准框。
- 当延迟比较高的时候,瞄准框会不停抖动。
- 瞄准框会被地图的转角卡住。
花絮
- 在2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“究极神箭”。
更新
- 2012年12月13日 韩服
- 伤害增加。
- 2013年11月7日 韩服
- MP回收量减少到原本的1/5。
- 2015年4月20日 韩服
- 龙卷风的判定范围修改为与视觉效果相同,无法攻击到台阶下的目标。
- 2015年7月23日 韩服
- 2015年7月30日 韩服
- 魔力之枪下落范围增加。
- 魔力之枪掉落数量增加。
- 瞄准时无法被卡屏。
- 2015年10月29日 韩服
- 特性由“残酷的”变更为“轻便的”。
- 2015年12月31日 韩服
- 修复当场上没有目标时,无法正常使用的BUG。