Iron Body/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Ehrgeiz}}
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__NOTOC__{{Languages|Iron Body}}
__NOTOC__{{Languages|Iron Body}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|_WbULHnaH5A|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ERMyC8iFN_k|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{{{!}} cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
{{!}}-
| [[Image:ElSkill8.png]]
{{!}} [[Image:ElSkill8.png]]
| '''[Aktiv]''' Elsword versetzt sich selbst in Status '''Superrüstung'''. Diese verhindert für eine bestimmte Zeit von Attacken getroffen, oder auf den Boden geworfen zu werden.
{{!}} '''[Aktiv]''' Elsword erhält '''K.O.-Schutz''' und erlittener Schaden wird reduziert. Währenddessen steigen seine Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft stark an.
|}
{{!}}-
{{!}}
{{!}} {{SkillText/de|True|IronBody}}
{{!}}}
<br>
<br>


== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FCBCBC"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Klasse          !! Meisterlevel !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level  
! Klasse          !! Levelvoraussetzung !! [Stark]-Level !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs      !! Skill-Voraussetzung
|-
{{!}}-
| [[Sword Knight/de|Schwertritter]] || rowspan="3" | Lv. 20 || rowspan="3" | 40        || rowspan="3" | 3   
{{!}} [[Elsword/de|Ritter]] {{!}}{{!}} 20 {{!}}{{!}} 78 {{!}}{{!}} 24 {{!}}{{!}} 27 {{!}}{{!}} [[Skill Quest/de|'''Camillas Grundausbildung''']]
|-
{{!}}}
| [[Magic Knight/de|Magieritter]]  
|-
| [[Sheath Knight/de|Cornwellritter]]     
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill-Information  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#FCBCBC"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Skill-Level !! Levelvoraussetzung !! Dauer !! Schadensreduktion !! MP-Kosten !! Cooldown
! Charakterlevel !! Dauer !! Schadensreduzierung !! MP-Vebrauch !! Cooldown
|-  
{{!}}-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 3 Sekunden || 0% || rowspan="13" | 50 MP || rowspan="13" | 15 Sekunden
{{!}} align="left" {{!}} 20 {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 5 Sekunden {{!}}{{!}} 20% {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 50 MP {{!}}{{!}} rowspan="2" {{!}} 15 Sekunden
|-  
{{!}}-
| align="left" | 2 || 3.2 Sekunden || 2%
{{!}} align="left" {{!}} [Stark]  78 {{!}}{{!}} 38.6%
|-
{{!}}}
| align="left" | 3 || 41 || 3.4 Sekunden || 4%
|-
| align="left" | 4 || 44 || 3.6 Sekunden || 6%
|-
| align="left" | 5 || 47 || 3.8 Sekunden || 8%
|-
| align="left" | 6 || 50 || 4 Sekunden || 10%
|-
| align="left" | 7 || 53 || 4.2 Sekunden || 12%
|-
| align="left" | 8 || 56 || 4.4 Sekunden || 14%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 4.6 Sekunden || 16%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 4.8 Sekunden || 18%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 5 Sekunden || 20%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 5.2 Sekunden || 22%
|-
| align="left" | 13 || 72 || 5.4 Sekunden  || 24%
|}
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<br>


== [[Skill Notes/de|Skillnotizen]] ==
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
'''Name:''' Kraft durch Anspannung und richtige Atmung<br>
{{tabs
'''Beschreibung:''' Die Cooldown-Zeit für Ehrgeiz sinkt um 5 Sekunden, außerdem steigt die Angriffsstärke während der Wirkungsdauer um 10%. .
|divclass=forceland
|tab1=DE
|contents1=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! colspan=3 {{!}} Ehrgeiz - Tödlicher (1) !! colspan=3 {{!}} Ehrgeiz - Schneller
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 {{!}} Levelvoraussetzung !! rowspan=2 {{!}} Attributeffekt !! Details !! rowspan=2 {{!}} Levelvoraussetzung !! rowspan=2 {{!}} Attributeffekt !! Details
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Dauer !! Cooldown
{{!}}-
{{!}} 24 {{!}}{{!}} Die Dauer der verliehenen Effekte steigt auf 150%. {{!}}{{!}} 7.5 Sekunden {{!}}{{!}} 27 {{!}}{{!}} Der Cooldown wird auf 70% reduziert. {{!}}{{!}} 10.5 Sekunden
{{!}}}
|tab2=KR
|contents2=
{{{!}} cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! colspan=3 {{!}} Ehrgeiz - Tödlicher (1) (확인사살(1)) !! colspan=3 {{!}} Ehrgeiz - Leichter (가벼워진)
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan=2 {{!}} Levelvoraussetzung !! rowspan=2 {{!}} Attributeffekt !! Details !! rowspan=2 {{!}} Levelvoraussetzung !! rowspan=2 {{!}} Attributeffekt !! Details
{{!}}- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Dauer !! MP-Verbrauch
{{!}}-
{{!}} 24 {{!}}{{!}} Die Dauer der verliehenen Effekte steigt auf 150%. {{!}}{{!}} 7.5 Sekunden {{!}}{{!}} 27 {{!}}{{!}} Der MP-Verbrauch sinkt auf 80%. {{!}}{{!}} 35 MP
{{!}}}
}}
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== Tipps und Details  ==
== Tipps und Details  ==
*Dieser Skill ist sowohl PvP-, als auch PvE-tauglich.
*Alle Debuffs (Stun, Geplättet, Gebunden, Gift, etc.) können Elsword weiterhin zugefügt werden. Der Skill verleiht ihm nur K.O.-Schutz und macht ihn nicht immun.  
*Elsword bekommt eine rote Umrandung während der Skill aktiv ist, ähnlich wie bei Gegnern mit Superrüstung.
*Es gibt ein paar Frames zwischen der Aktivierung und dem Effekt des Skills, währenddessen man Elsword immer noch treffen kann und die Skillaktivierung abbricht (auch wenn der rote Rand um ihn aufgrund von Verzögerungen oder ähnlichen Gründen dennoch erscheinen kann).
*Elsword kann während der Superrüstung immer noch straucheln ( = gestunnt werden).
*Elsword ist immer noch vom KD-Wert betroffen. Sollte das Limit erreicht sein, fällt er weiterhin zu Boden.
*Zwischen dem Aktivieren des Skills und dem Eintreten des Effekts liegen ein paar Frames, in denen Elsword getroffen und der Effekt verhindert werden kann (= gecancelt). Die rote Umrandung kann durch Verzögerungen (= Lags) allerdings fortbestehen.
*Der Laufgeschwindigkeit / Sprungkraft-Buff wird nicht aufgelistet, ist dennoch ein Teil des Effekts. Die Erhöhung beträgt jeweils um die 10% und ist nicht von der Normalisierung betroffen.
*Elsword ist während Ehrgeiz aktiv ist weiterhin vom KD-Wert betroffen und kann zu Boden fallen, wenn dieser Wert das Limit erreicht hat.
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}}


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