Tactical Field - Raid/zh-hans: Difference between revisions
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*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景]]的霸体效果以及'''战斗场景 - 突袭'''的MP恢复效果。 | *在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景 - 耐力]]的霸体效果以及'''战斗场景 - 突袭'''的MP恢复效果。 | ||
**[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景]]的图标更适合'''战斗场景 - 突袭''',因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景]],因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。 | **[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景 - 耐力]]的图标更适合'''战斗场景 - 突袭''',因为后者有MP恢复的效果。而后者的图标更适合[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景 - 耐力]],因为技能图示中带有霸体,而且图标内有红色的守护纹样。 | ||
*2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 突袭'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。 | *2014年5月15日的韩服更新意图防止'''战斗场景 - 突袭'''触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。 | ||
**讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 突袭'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。 | **讽刺的时,改动后的'''战斗场景 - 突袭'''总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。 | ||
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**修复不重复离开/进入技能范围,无法恢复MP的BUG。 | **修复不重复离开/进入技能范围,无法恢复MP的BUG。 | ||
*2015年8月20日 韩服 | *2015年8月20日 韩服 | ||
**与[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景]]合并。 | **与[[Tactical Field/zh-hans|战斗场景 - 耐力]]合并。 | ||
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Revision as of 11:22, 10 February 2016
[特殊活性] 澄展开攻击型战斗领域并装填所有的蓝色弹药,攻击型战斗领域内友方的伤害会有所增加,同时每隔一段时间会恢复一定量的MP。 |
需求
职业 | 最高等级 | 所需等级 | 每级消耗SP | 分支技能 | 技能需求 |
---|---|---|---|---|---|
圣殿禁卫军 | Lv. 20 | 45 | 4 | 战斗场景 - 耐力 | 卡密拉的秘籍(上级) |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 伤害(魔法) | MP恢复 | 攻击力增加 | MP恢复间隔 | 持续时间 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 45 | 653% | +8 MP | 10% | 2 秒 | 8 秒 | 150 MP | 17 秒 |
2 | 682% | +9 MP | 11% | |||||
3 | 48 | 712% | +10 MP | 12% | ||||
4 | 52 | 741% | +10 MP | 13% | ||||
5 | 56 | 771% | +11 MP | 14% | ||||
6 | 60 | 800% | +12 MP | 15% | ||||
7 | 64 | 829% | +13 MP | 16% | ||||
8 | 68 | 859% | +14 MP | 17% | ||||
9 | 72 | 888% | +14 MP | 18% | ||||
10 | 76 | 917% | +15 MP | 19% | ||||
11 | 80 | 947% | +16 MP | 20% | ||||
12 | 84 | 976% | +17 MP | 21% |
*技能等级11以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
细节与贴士
- 时间间隔结束的瞬间能够恢复MP。
花絮
- 在技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“机动领域”。那时的“机动领域”包含了战斗场景 - 耐力的霸体效果以及战斗场景 - 突袭的MP恢复效果。
- 2014年5月15日的韩服更新意图防止战斗场景 - 突袭触发“被攻击时恢复MP”的效果,但最终事与愿违。
- 讽刺的时,改动后的战斗场景 - 突袭总共能够造成19次“攻击”判定,被击效果的触发几率变得比以前大得多。
更新
- 2014年5月15日 韩服
- 修复在技能范围内能够断魔、填充觉醒条的BUG。
- 2014年7月10日 韩服
- 持续时间增加(8 秒 → 10 秒)。
- 所以MP恢复量增加了。
- 范围增加。
- 发动速度加快。
- 持续时间增加(8 秒 → 10 秒)。
- 2014年7月17日 韩服
- 展开领域时不再装填红色弹药。
- 2015年2月5日 韩服
- MP恢复量减少。
- 攻击力增加量减少。
- 持续时间减少。
- 2015年6月4日 韩服
- 修复不重复离开/进入技能范围,无法恢复MP的BUG。
- 2015年8月20日 韩服
- 与战斗场景 - 耐力合并。