Final Strike/de: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Todesstoß}}
{{DISPLAYTITLE: Todesstoß}}
__NOTOC__{{Languages|Final Strike}}
__NOTOC__{{Languages|Final Strike}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZMKjkIfrGeI|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|PB6uNeBA1ZA|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[Image:FinalStrike.png]]<br />
| [[Image:FinalStrike.png]]<br />
| '''[Spezialaktiv]''' Elsword benutzt sein Cornwell um mit einem Schlag ein schwarzes Loch zu öffnen., welches die Gegner in sich hineinsaugt und beim letzen Schlag schweren Schaden verteilt.
| '''[Spezialaktiv]''' Elsword erzeugt eine Kraft, die Gegner zu sich zieht. Für die finale Explosion greift er die Gegner an.
|-
|-
|
|
| '''[[Way of the Sword/de|<font color="FF4444">Zerstörungsskill</font>]]'''<br>
| {{SkillText/de|Destruction}}
*Verbraucht die <font color="FF4444">Zerstörungsleiste</font> und lädt die <font color="4488FF">Vitalitätsleiste</font> auf
*Erhöht die Attacke, wenn die Aura der Zerstörung aktiv ist
|}
|}
<br>
<br>


== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Klasse !! Meister !! Levelvoraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternative
! Klasse         !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs
|-
|-
| [[Sheath Knight/de|Cornwellritter]] || Lv. 20 || 40        || 3            || [[Phantom Sword/de|Phantomschwert]]
| [[Sheath Knight/de|Cornwellritter]] || 35 || 36 || 44       
|}
|}
<br>
<br>


== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! colspan="2" | physikalischer Schaden !! rowspan="2" | MP Kosten !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Charakterlevel !! colspan="2" | Schaden (Physisch) !! colspan="2" | Max. Treffer !! rowspan="2" | MP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
! Anfangsschläge !! letzter Schlag
! Schwarzes Loch !! Finale Explosion !! Schwarzes Loch !! Finale Explosion
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 296% || 3099% || rowspan="13" | 300MP || rowspan="13" | 23 Sekunden
| align="left" | 35 || 263% || 1997% || 12 || 1 || 300 MP || 22 Sekunden
|-
|}
| align="left" | 2 || 306% || 3200%
<br>
|-
 
| align="left" | 3 || 41 || 315% || 3300%
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
| align="left" | 4 || 44 || 325% || 3401%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! colspan=3 | Todesstoß - Bösartig !! colspan=6 | Todesstoß - Nützlicher
| align="left" | 5 || 47 || 334% || 3502%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attributeffekt !! Details !! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attributeffekt  !! colspan=4 | Details
| align="left" | 6 || 50 || 344% || 3603%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! rowspan=2 | MP-Verbrennung !! colspan=2 | Schaden !! colspan=2 | Max. Treffer
| align="left" | 7 || 53 || 354% || 3703%
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Elsword}}"
|-
! Schwarzes Loch !! Finale Explosion !! Schwarzes Loch !! Finale Explosion
| align="left" | 8 || 56 || 363% || 3804%
|-
| align="left" | 9 || 59 || 373% || 3905%
|-
| align="left" | 10 || 62 || 383% || 4005%
|-
| align="left" | 11 || 65 || 392% || 4106%
|-
| align="left" | 12 || 68 || 402% || 4207%
|-
|-
| align="left" | 13 || 71 || 411% || 4308%
| 36 || {{SkillText/de|Evil|3}} || -39 MP || 44 || {{SkillText/de|Useful|70}} || 184.1% || 1397.9% || 23 || 1
|}
|}
<br>
<br>
== [[Skill Notes/de|Skillnotiz]] ==
'''Name:''' Techniken des Luftschwerts
'''Beschreibung:''' Der Raumriss des Todesstoßes vergrößert sich.
<br><br><br>


==Tipps und Details==
==Tipps und Details==
*Das schwarze Loch macht keinen direkten Schaden und ist nur dafür da die Gegner hineinzuziehen und diese festzuhalten, bis der letzte Schlag fertig ist.
*Wenn der Skill an einer nach oben geneigten Fläche ausgeführt wird, erscheint das Schwarze Loch über dieser.
*Der letzte Schlag schmeißt die Gegner vertikal in die Luft, dadurch kann man andere Spieler catchen(fangen).
*Gegner mit K.O.-Schutz werden weiterhin vom Schwarzen Loch angesogen.
**Dies wurde gepatcht, die Monster fliegen nun zur linken oder zur rechten Seite.
*Elsword kann sich eine Sekunde nach dem finalen Hieb wieder bewegen.
*Wenn man den Skill bei einer steilen Aufwärtspassage verwendet, dann erscheint das schwarze Loch etwas weiter oben.
*Der '''Todesstoß''' leidet unter mehreren Fehlern. Einer davon ist es, wenn Gegner zu nahe am Boden gefangen werden. Das Schwarze Loch lässt diese eventuell wieder vor dem finalen Hieb frei und verfehlt vollkommen. Gelegentlich fliegen Gegner die gefangen und vom finalen Hieb getroffen wurden zurück, erleiden jedoch keinen Schaden (Verzögerungen können in manchen Fällen der Grund dafür sein).
*Gegner in [[Iron Body/de|Ehrgeiz]] werden trotzdem vom schwarzen Loch angezogen.
<br>
*Du kannst dich eine Sekunde nach dem der letzte Schlag fertig ist erst bewegen.
*'''Todesstoß''' leidet unter vielen Fehlern.
**Einer dieser Fehler ist, wenn der Gegner kurz vor dem Boden gefangen wird, dann lässt das schwarze Loch den Gegner frei, zuvor der letzte Schlag gemacht wird, welcher dadurch komplett verfehlt.
**Hin und wieder, werden gefangende Ziele angesogen, vom letzten Schlag getroffen und weggeschleudert, aber die Ziele bekommen keinen Schaden (Dafür könnten Lags in manchen Fällen als Ursache gelten).
 
== Alternative Namen ==
== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
{{AlternateLanguagesDE
|Color={{ColorSel|CharLight|ElswordDE}}
|Color={{ColorSel|CharLight|Elsword}}
|FR=Coup mortel
|KR=파이널 스트라이크 |KRName=Finaler Hieb
|JP=ファイナルストライク |JPName=Finaler Hieb
|FR=Coup mortel |FRName=Tödlicher Hieb
|UK=Deadly Impact |UKName=Tödlicher Impakt
}}
}}
<br>
<br>


{{TKSkillsDE}}
{{TKSkillsDE}}
[[Category: Bravery Skills]][[Category: Special Active Skills]]

Revision as of 13:39, 18 February 2016


[Spezialaktiv] Elsword erzeugt eine Kraft, die Gegner zu sich zieht. Für die finale Explosion greift er die Gegner an.

Zerstörung-Skill

  • Verbraucht die Aura der Zerstörung und lädt die Aura der Vitalität auf.
  • Erhöht die Angriffskraft, wenn die Aura der Zerstörung aktiv ist.


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung Level des linken Skill-Attributs Level des rechten Skill-Attributs
Cornwellritter 35 36 44


Skill-Information

Charakterlevel Schaden (Physisch) Max. Treffer MP-Verbrauch Cooldown
Schwarzes Loch Finale Explosion Schwarzes Loch Finale Explosion
35 263% 1997% 12 1 300 MP 22 Sekunden


Skill-Attribute

Todesstoß - Bösartig Todesstoß - Nützlicher
Levelvoraussetzung Attributeffekt Details Levelvoraussetzung Attributeffekt Details
MP-Verbrennung Schaden Max. Treffer
Schwarzes Loch Finale Explosion Schwarzes Loch Finale Explosion
36

Der Skill verbrennt 3 MP pro Treffer || -39 MP || 44 || Die maximalen Treffer werden erhöht
Der Schaden wird auf 70% gesenkt || 184.1% || 1397.9% || 23 || 1


Tipps und Details

  • Wenn der Skill an einer nach oben geneigten Fläche ausgeführt wird, erscheint das Schwarze Loch über dieser.
  • Gegner mit K.O.-Schutz werden weiterhin vom Schwarzen Loch angesogen.
  • Elsword kann sich eine Sekunde nach dem finalen Hieb wieder bewegen.
  • Der Todesstoß leidet unter mehreren Fehlern. Einer davon ist es, wenn Gegner zu nahe am Boden gefangen werden. Das Schwarze Loch lässt diese eventuell wieder vor dem finalen Hieb frei und verfehlt vollkommen. Gelegentlich fliegen Gegner die gefangen und vom finalen Hieb getroffen wurden zurück, erleiden jedoch keinen Schaden (Verzögerungen können in manchen Fällen der Grund dafür sein).


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 파이널 스트라이크 Finaler Hieb
Japan ファイナルストライク Finaler Hieb
Frankreich Coup mortel Tödlicher Hieb
Vereinigtes Königreich Deadly Impact



Template:TKSkillsDE