Nature's Force/de: Difference between revisions
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== Tipps == | == Tipps und Details == | ||
*Naturgewalt reduziert | *Der Buff wird durch eine grüne Aura um Renas Füße angezeigt. | ||
* | *Naturgewalt reduziert die MP, die Rena von ihren Tritten erhält. Dies beeinflusst nicht die MP, die sie aus anderen Quellen erhält. | ||
*Der Buff ist aktiv, | *Mit seinem hohen Hitstun kann '''Naturgewalt''' als exzellenter Combo-Starter verwendet werden. | ||
*'''Naturgewalt''' | *Der Buff ist bereits vor dem Aktivierungstritt aktiv. Das bedeutet, dass dieser weiterhin zugefügt wird, wenn Rena scheitert die Animation vollständig auszuführen. | ||
**Treffer | *'''Naturgewalt''' besitzt eine schnelle Aktivierungsrate im Vergleich zu den meisten Skills. So ist es möglich dem Gegner einen Hitstun zuzufügen, wenn Rena während der Animation getroffen wird. | ||
**Jeder Treffer bevor die Animation fähig ist sich zu aktivieren, bricht den Hitstun ab, obwohl der Skill weiterhin aktiviert bleibt. | |||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
* | *Ursprünglich verbrauchte der Skill Mana bei den Tritten. Dies wurde jedoch bei einem Rebalancing-Patch entfernt. | ||
**Nach diesem Patch | **Nach diesem Patch erhielt Rena keine MP mehr von ihren Tritten während des Skills. Dies wurde jedoch ebenfalls in einem späteren Rebalancing-Patch geändert. | ||
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== Alternative Namen == | |||
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|FR=Force de la nature |FRName=Kraft der Natur | |||
|UK=Power of Nature |UKName=Kraft der Natur | |||
|JP=ネイチャーフォース |JPName=Naturkraft | |||
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Revision as of 09:41, 29 March 2016
File:WSs2.png | [Aktiv] Die Kraft der Natur durchströmt dich und erhöht den Schaden deiner Kicks in Combos. 15 Sek. lang erhöht sich bei denen Combo-Fußtritten die Angriffskraft um 30%. Der MP-Erhalt sinkt um 20%, der K.O.-Wert sinkt um 10%. |
Voraussetzungen
Klasse | Levelvoraussetzung | Level des linken Skill-Attributs | Level des rechten Skill-Attributs |
---|---|---|---|
Windläuferin | 35 | 48 | 57 |
Skill-Information
Charakterlevel | Schaden (Physisch) | Naturgewalt | Energieassimilation | Dauer | MP-Verbrauch | Cooldown | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tritt | Energieausstoß | Erhöhung des Trittschadens |
Verringerung des K.O.-Werts |
Verringerung des MP-Erhalts | ||||
35 | 157% | 314% | 30% | 20% | -20% | 15 Sekunden | 15 MP | 7 Sekunden |
Skill-Attribute
Naturgewalt - Sicherer (1) | Naturgewalt - Regenerierend (1) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Levelvoraussetzung | Attributeffekt | Details | Levelvoraussetzung | Attributeffekt | Details |
Dauer | MP-Erhalt | ||||
48 |
Die Dauer der Skill-Effekte wird auf 130% erhöht || 19.5 Sekunden || 57 || Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, 100% der MP-Kosten zurückzuerhalten || 15 MP |
Tipps und Details
- Der Buff wird durch eine grüne Aura um Renas Füße angezeigt.
- Naturgewalt reduziert die MP, die Rena von ihren Tritten erhält. Dies beeinflusst nicht die MP, die sie aus anderen Quellen erhält.
- Mit seinem hohen Hitstun kann Naturgewalt als exzellenter Combo-Starter verwendet werden.
- Der Buff ist bereits vor dem Aktivierungstritt aktiv. Das bedeutet, dass dieser weiterhin zugefügt wird, wenn Rena scheitert die Animation vollständig auszuführen.
- Naturgewalt besitzt eine schnelle Aktivierungsrate im Vergleich zu den meisten Skills. So ist es möglich dem Gegner einen Hitstun zuzufügen, wenn Rena während der Animation getroffen wird.
- Jeder Treffer bevor die Animation fähig ist sich zu aktivieren, bricht den Hitstun ab, obwohl der Skill weiterhin aktiviert bleibt.
Trivia
- Ursprünglich verbrauchte der Skill Mana bei den Tritten. Dies wurde jedoch bei einem Rebalancing-Patch entfernt.
- Nach diesem Patch erhielt Rena keine MP mehr von ihren Tritten während des Skills. Dies wurde jedoch ebenfalls in einem späteren Rebalancing-Patch geändert.
Alternative Namen
Server | Name | Übersetzung |
---|---|---|
Südkorea | ?? | Naturkraft |
Japan | ネイチャーフォース | Naturkraft |
Frankreich | Force de la nature | Kraft der Natur |
Vereinigtes Königreich | Power of Nature |