City in the Sky/es: Difference between revisions
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**Pero se escena renacido de volveras de Eltrion MK2 de la Ciudad de | **Pero se escena renacido de volveras de Eltrion MK2 de la Ciudad de Elision de 2da Generación de Nasod por fuera de lugar de Hamel | ||
*El fondo del mapa | *El fondo del mapa '''"Ciudad Celestial"''' se utiliza como fondo de Eve durante su pantalla de creación de personajes. | ||
**Eltrion Se implica algún tipo de Nasod, dados los creadores de la Ciudad Celestial también creó los Antiguos originales Nasods. | **Eltrion Se implica algún tipo de Nasod, dados los creadores de la Ciudad Celestial también creó los Antiguos originales Nasods. | ||
*Esto también explica el uso del fondo en la pantalla de selección de personaje de Eve. | *Esto también explica el uso del fondo en la pantalla de selección de personaje de Eve. |
Latest revision as of 23:13, 30 March 2016
1. Cómo entrar en la Ciudad Celestial
- Después de la caza de cierta cantidad de monstruos en campos de Hamel y Areha, "Portal temporal" se abre. El texto resaltado en azul es la zona donde se encuentra la portal temporal. (Después de la adición de Drabaqui, la "Portal temporal" que lleva a la Ciudad Celestial será exclusivo el campo de Hamel.)
- Cuando la Portal temporal abre un aviso puede ser visto por la gente en ambos campos y ciudades. (No puede ver el mensaje de que si estás en JcJ o Escenario-Henir/Sparring.)
- Puede utilizar el anuncio de apertura de puerta de tiempo para ver qué el campo de batalla jefe puede introducir.
- Portal temporal permanece abierta durante 15 minutos antes de desaparecer.
- Escenario y JcJ Oficial-Entrenamiento se cancela al entrar en el Portal temporal.
- Después de entrar en jefe del campo, usted tiene que esperar 10 minutos antes de volver a entrar.
- Puede salir el jefe del campo durante la batalla, y mientras se mantiene la Portal temporal, puede introducir mediados batalla.
- ASEGÚRERSE DE INTRODUCIR CON MÁS DE 0.01 VOLUNTAD O BIEN NO OBTIENE CUALQUIER ARTÍCULO.
2. Batalla con el Jefe Gigante
- Maximo de 12 gente jugadores pueden entrar el Portal temporal en el campo del Jefe gigante.
- Cuando el campo del Jefe Gigante es completo con 12 personas, se crea nuevo campo jefe gigante.
- En primer personaje para entrar en el jefe del campo puede ver al jefe gigante emergente.
- Hay un límite de tiempo de 12 minutos para el jefe gigante. Cuando el límite de tiempo se ha terminado, la batalla resulta en derrota.
3. Limite del Portal temporal
- No se puede volver a entrar durante 10 minutos después de haber entrado una vez.
- No puedes unirte a mitad de la batalla cuando Jefe gigante PV es inferior al 10%.
- No puedes unirte a mediados de batalla del límite de tiempo es de 60 segundos o menos.
4. Recompensa de Jefe Gigante
- Dependiendo de daño hecho por usted, usted puede adquirir elementos siguientes. Cubo del jefe gigante, Mineral de arma antiguo, Mineral de armadura antiguo..etc
- Si la contribución daño es alta, usted recibirá: 6 Cubo del jefe gigante, 2 Minerales de armas antiguos, and 2 Minerales de armaduras antiguos.
- Si la contribución daño es bajo, usted recibirá: 3 Cubo del jefe gigante, 1 Mineral de arma antiguo, and 1 Mineral de arma antiguo.
- Mineral de arma antiguo and Mineral de armadura antiguo son los materiales utilizados para fabricar Cabeza antigua de arma and Cabeza antigua de armadura. Estos artículos pueden ser creados a partir Galveo NPC.
- Cabeza antigua de arma puede ser fabricado con 100 Minerales de armas antiguos, 100 Polvos de hielos magicos, and 200 Pociones secretas de alquímicas.
- Cabeza antigua de armadura puede ser fabricado con 40 Minerales de armaduras antiguos, 50 Polvos de hielos magicos, and 100 Pociones secretas de alquímicas.
- Usted puede adquirir con una baja probabilidad de que un Núcleo de Eltrion (comercio no es posible).
- El 'Núcleo de Eltrion se puede abrir. Sólo se puede encontrar arma respectiva de tu personaje. Cada arma es +9 y no puede ser comercio.
- Tipo de Armas son los siguientes.
Espada del vigilante de acerado |
Cañón del vigilante de acerado Lanza del vigilante de acerado Claymore del vigilante de acerado |
5. ¿Cuál es el item?
- Dos items tienen características siguientes.
Cabeza antigua de arma - Aumentar ranura engaste Arma por 1
Cabeza antigua de armadura - Aumentar ranura engaste Armadura 1
- El uso se limita a 1 vez por engranajes.
- No se puede revertir el cambio una vez que se aplica el artículo.
Armadura engaste anadida
Jefe Gigante: Eltrion, viglante de acero
Movimientos
- Electron Crush: Eltrion utilizará una de sus garras para cerrar la planta de arriba, creando una onda de choque.
- Slash: Eltrion utilizará una de sus garras para deslizar el campo.
- Repeler: Eltrion traerá sus garras hacia adentro, entonces huele jugadores de distancia.
- Energia Escanea: Eltrion utiliza sus dos garras para disparar un láser de conexión y barrer las plataformas en su gama.
- Dual Gleam: Eltrion utiliza sus dos garras para disparar rayos láser desde arriba y barrer el campo en su gama.
- Transición - A: Eltrion volará a la derecha del campo, el cambio de posiciones. Él puede usar Electron Crush y Slash en esta posición.
- Laser Devastación: Mientras que en la posición A, Eltrion será pisar 2 veces y luego disparar un láser de sus lentes oculares.
- Energy Stream: Mientras que en la posición A, Eltrion cargará brevemente y disparar un láser de su núcleo.
- Strafe Run: Al salir de la posición A, Eltrion disparará rayos láser de sus alas y el núcleo, mientras que apresurarse a la izquierda. Después de que él usa esto, él volverá a su posición original o volar a la posición B.
- Transición - B: Eltrion volará y aferrarse a uno de los objetos flotando en el fondo. Él usará 1 de sus 2 jugadas más peligrosas en esta posición.
- Lluvias de Partículas: Mientras volaba lejos de la posición B, Eltrion lanzará una gran cantidad de misiles que casa en en los jugadores.
- Exención final: Mientras se aleja de la posición B y persistente en el fondo, Eltrion cobra toda su energía y libera una inmensa láser de su núcleo.
- La dirección del láser viajará depende de lo Eltrion energía se está cargando.
- Si Eltrion es 'roja' durante la carga, el láser se convertirá en púrpura y viajar a la derecha.
- Si Eltrion es verde durante la carga, el láser se convertirá en azul y viajar a la izquierda.
- La dirección del láser viajará depende de lo Eltrion energía se está cargando.
Informaciónn
Jefe Gigante tener una debilidad única de tener piezas separadas que se pueden dañar al mismo tiempo. Esto permite que los jugadores multipliquen los daños que reparten al jefe dependiendo de la situación.
- Primer Posición: Horizontalmente ataques largos pueden golpear tanto de las garras de Eltrion.
- Post-Despertar: Después de despertar de Eltrion, un ataque AOE grande puede golpear la cabeza de Eltrion y una de sus garras.
- Dual Gleam: Horizontalmente ataques largos pueden golpear tanto de las garras de Eltrion y su cabeza durante este ataque.
- Transición - A: Verticalmente ataques largos pueden golpear cuerpo Eltrion y garra derecha. Eltrion cuerpo también tiene un gran hit-box, haciendo más fácil a la tierra golpes completos con ciertas habilidades.
Cambios en el patrón de ataque
Jefes Gigantes cambiará periódicamente sus localizaciones después de cantidades fijas de tiempo y utilizar diferentes ataques cuando su PV cae a un cierto punto.
- Segunda Posición: Sesenta segundos después del inicio de la incursión, Eltrion siempre se moverá a la posición 2. Eltrion siempre dejará Posición 2 después de treinta segundos a cualquier punto de la redada.
- Energia Escanea: Al 70% de PV, Eltrion comenzará a mezclar Energía Escanea con sus ataques.
- Dual Gleam: Al 70% de PV, Eltrion comenzará a mezclar Dual Gleam con sus ataques.
- Lluvias de Partículas: Al 50% de HP, Eltrion comenzará a mezclar lluvias de partículas con sus ataques.
- Potenciador: En sus posiciones originales, los jefes de banda despertarán y aumentar sus niveles de potencia cuando su PV llega al 40%.
Estrategias
- Electron Crush: Evite estar por debajo de las garras.
- Slash: Mover a la plataforma más alta.
- Repeler: Cualquiera de obtener entre las garras o mover a la plataforma más alta.
- Energia Escanea: Cuando las garras enfrentan hacia adentro y se volverá verde, alejarse de Eltrion.
- Dual Gleam: Cualquiera de alejarse de Eltrion o mover cerca de su cabeza.
- Transición - A Crush: Mover a la pared si estuviera atacando uña de Eltrion.
- Transición - A Slash: Mover a la parte superior o inferior más plataformas.
- Laser Devastación:
- Esquiva o estoico el empuje
- Si usted fue empujado, moverse rápidamente entera disposición para el torso de Eltrion o garra.
- Si usted no puede moverse hacia atrás a la posición con la suficiente rapidez después de ser empujado, alejarse de Eltrion.
- Energy Stream: Cuando el núcleo de Eltrion se ilumina en verde, alejarse de él cuanto antes.
- Strafe Run:
- Si la mayor parte inferior plataforma está brillando, pasar a la plataforma más alta en los bordes.
- Si el segundo top-plataforma es más brillante, mover a la plataforma más baja. También debe bajar cualquier montura.
- Si usted es Add o Aisha, puede utilizar alternativamente su capacidad para flotar por encima de la plataforma más alta.
- Lluvias de Partículas: Este ataque es muy difícil de evitar.
- Obtener una gran cantidad de caballos de fuerza, defensa, mag. defensa, y la reducción de daños para que pueda sobrevivir un misil. La caída causada por ese misil le ayudará a evitar otros misiles.
- Tenga en cuenta que esta táctica sólo funciona si estás en la plataforma más baja. Si has probado esto en la plataforma más alta, los misiles se volverán de nuevo a usted antes de golpear el suelo.
- Mover a una plataforma baja y usar habilidades que le da una probabilidad del 100% de la evasión como Dodge y Slash.
- Habilidades activos especiales que otorga una invencibilidad extendido también funcionen, pero es ineficiente.
- Si sólo hay un misil que se dirige, puede negar su daño con Elesis de Iron Body - Strong o el modo de destrucción de Elsword.
- Eve puede utilizar su llamada como un metal-escudo.
- Bueno movimientos cronometrados, circulares se permitirá ejecutar alrededor de los misiles.
- Potenciador también se puede utilizar para esquivar los misiles cuando se acercan (Add modo de configuración Dinamo no funcionará porque todavía puede ser dañado cuando se utiliza)
- Invencibilidad Entrando enmarca el momento antes de la freza misiles le permite evitar la detección y volará fuera sin causar daño. A continuación, seleccione un objetivo diferente si está disponible
- Obtener una gran cantidad de caballos de fuerza, defensa, mag. defensa, y la reducción de daños para que pueda sobrevivir un misil. La caída causada por ese misil le ayudará a evitar otros misiles.
- Exención final:
- Si Eltrion es roja durante la carga, mover a la mitad izquierda del mapa o de la plataforma más elevada en el borde derecho.
- Si Eltrion es verde durante la carga, mover a la mitad derecha del mapa o de la plataforma más elevada en el borde izquierdo.
Musica
Eltrion - field_raid001
Curiosidades
- Se eliminó de la versión KR este el campo del Jefe Gigante a favor de Ruinas de Perkisas.
- Pero se escena renacido de volveras de Eltrion MK2 de la Ciudad de Elision de 2da Generación de Nasod por fuera de lugar de Hamel
- El fondo del mapa "Ciudad Celestial" se utiliza como fondo de Eve durante su pantalla de creación de personajes.
- Eltrion Se implica algún tipo de Nasod, dados los creadores de la Ciudad Celestial también creó los Antiguos originales Nasods.
- Esto también explica el uso del fondo en la pantalla de selección de personaje de Eve.