Freiturnier/fr: Difference between revisions
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{{Languages| | {{Languages|Freiturnier}} | ||
{{DISPLAYTITLE: Freiturnier}} | {{DISPLAYTITLE: Freiturnier}} | ||
''' | '''Chaque personnage dans Elsword possède sa propre capacité spéciale qui les distinguent entre eux.''' | ||
<br> | <br> | ||
== Freiturnier == | == Freiturnier == | ||
[[File:IPUI.jpg]]<br> | [[File:IPUI.jpg]]<br> | ||
Un système spécial pour Chung lequel utilise des obus pour l'aider au combat. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Obus === | ||
[[File:Chungammo.png|right|thumb| | [[File:Chungammo.png|right|thumb|Anciennes icônes pour la réserve d'obus]] | ||
La '''réserve d'obus''' de Chung est une de ses caractéristiques les plus notables. La plupart de ses compétences sont liées aux obus comme [[Lunatic Blow/fr|Furieux martelage]] qui consomme tous les obus mais augmente sa puissance en fonction du nombre utilisé. D'autres compétences comme [[Aiming Shot/fr|Tir ciblé]] n'en utilisent qu'un seul. Beaucoup d'attaques {{CX}} utilisent des obus. | |||
{{ | Pour recharger vos obus, restez immobile, cette animation de rechargement est affecté par la rapidité. Vous pouvez aussi en recharger en utilisant certaines compétences ou combo comme {{CW}}{{CW}}({{CDW}}){{CW}}. Les passives comme [[Reload Mastery/fr|Rechargement optimisé]] et [[Remodel Magazine/fr|Modifier le chargeur]] donne une chance pour recharger des obus en plus. De plus, [[Remodel Magazine/fr|Modifier le chargeur]] augmente le nombre d'obus en réserve au [[Shooting Guardian/fr|Gardien tireur]], tandis que [[Reload Mastery/fr|Rechargement optimisé]] donne une chance de recevoir un obus en étant attaqué au [[Shelling Guardian/fr|Gardien artilleur]]. | ||
Après le 03/02/2016, utiliser le booster, peu importe le nombre de perle, rechargera complètement la réserve d'obus à l'activation. | |||
<br> | <br> | ||
=== | === Mode berserk === | ||
[[File:Beadchung.png|right|thumb|Chung | [[File:Beadchung.png|right|thumb|3e perle de booster de Chung. Vide et pleine.]] | ||
[[File: | [[File:Awakenchungnew.png|right|thumb|Chung changera d'apparence en mode berserk]] | ||
La 3e '''perle de [[Awakening Mode/fr|booster]]''' de Chung est d'abord recouverte de chaînes. Ceci ne vous empêche pas de la gagner comme n'importe quelle autre perle de booster. Elle change d'apparence quand le mode berserk est prêt.<br> | |||
En mode berserk, Chung est enveloppé complètement par son armure (y compris le casque) stocké à l'intérieur de la '''Pierre de protection''' de son costume, un objet spécial qui augmente les habilités de combat. Chung bénéficie de : | |||
* | *L'augmentation de dégâts de 20% conforme au booster. | ||
* | *Réserve d'obus infinie (les [[Mobile Shelling|obus rouges]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] ne sont pas affectés). | ||
*[[Intense Showtime]] | *[[Intense Showtime/fr|Plein la vue]] du [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] réduit le coût en PM et le temps de rechargement des compétences. | ||
<br><br><br> | *[[Reaction Gloves/fr|Armure réactive]] du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] augmente la réduction de dégâts en fonction du nombre de perle de booster utilisé (le mode berserk donne le taux le plus élevé). | ||
<br><br> | |||
== Position de défense == | |||
Lorsque Chung est touché quand il est entouré d'un contour bleu (ex. : la 3e attaque du combo {{CW}}{{CW}}{{CW}}. Comme la protection K.O., le contour est invisible si les options graphiques sont trop bas), il se mettra en position de défense qui lui offre une réduction de dégâts de 67%. Cependant, il arrêtera de se protéger après 5-6 coups ou une attaque infligeant le malus [[Status Effects/fr|Étourdissement puissant]].<br> | |||
En se protégeant, Chung peut contre-attaquer. | |||
*Appuyer sur {{CW}} pour donner un swing avec le bazooka et infliger 150% de dégâts physiques (modificateur en donjon = 1,45) mettant l'adversaire K.O. Ceci peut être annulé immédiatement en sprintant. | |||
*Appuyer sur {{CX}} pour tirer une détonation dans les deux direction en protection en invulnérabilité et infliger 350% de dégâts mag. Si utilisé proche d'un adversaire, le tir peut toucher deux fois. Ceci met l'adversaire K.O. et utilise un obus. Si aucun obus n'est disponible, l'attaque {{CW}} utilisé à la place. [[Chung/fr|Chung]] aura une '''position de défense''' pendant une fraction de seconde durant la contre-attaque alors si un autre coup atterrit sur vous durant cette période, la contre-attaque de la '''position de défense''' se réinitialisera, permettant une bonne utilisation pour résister à des coups consécutifs. | |||
La contre-attaque de la position de défense peut être améliorée avec certaines passives. | |||
*[[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]] donne au [[Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]] une certaine chance de ne pas mettre K.O. avec la contre-attaque {{CX}} ou d'attaques pour se relever. | |||
*[[Cannoneer's Perseverance/fr|Défendre la position]] change la contre-attaque du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de commando]] en un coup de bazooka au sol qui recharge, envoyant l'adversaire dans les airs et donne une certaine chance d'entrer en [[Siege Shelling/fr|position de tir]]. | |||
*[[Guard/fr|Défense]] augmente la réduction de dégâts de la '''position de défense''' du [[Iron Paladin/fr|Paladin adamantium]]. | |||
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== | == Contre-attaque évasive == | ||
Quand Chung est mis K.O., si vous avez au moins un obus, appuyez sur {{CX}} pour tirer sur le sol et lancer l'adversaire pendant que vous vous échappez en arrière en utilisant le recul. L'attaque inflige 270% de dégâts magiques (modificateur en donjon = 1,45) et est affectée par [[Veteran Technique/fr|Expérience du vétéran]]. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Détails et astuces == | ||
*Étrangement, le combo en '''position de défense''' de [[Chung/fr|Chung]] peut résister aux coups de derrière tandis que la '''position défensive''' de [[Guard/fr|Défense]] du [[Fury Guardian/fr|Gardien colérique]] ne le peut pas. | |||
*Chung peut tomber visiblement plus vite que les autres personnages. Ce qui le rend plus difficile à faire des combos qui envoie en l'air sur lui. | |||
*Chung peut recharger plus rapidement ses obus en appuyant sur {{CL}} ou {{CR}} juste après qu'il a en rechargé un. Ceci fonctionne dans son rechargement au repos. | |||
*Si Chung active une spéciale active quand il est attaqué alors qu'il est en '''position de défense''', la compétence sera annulée, le temps de rechargement commencera et le retardement de compétence s'appliquera. Cette astuce peut aussi être utilisée avec les perles de booster permettant à Chung d'échapper ou de commencer un combo. | |||
<br> | <br> | ||
== | == Anecdotes == | ||
* | *Étrangement, "Freiturnier" signifie "tournoi libre/gratuit" en allemand. | ||
* | *En booster, Chung cri le nom des spéciales actives au lieu de les dire calmement. | ||
*Chung | *Chung était le premier personnage à avoir un système lié à l'utilisation d'un certain nombre de perles de booster. | ||
<br> | <br> | ||
{{HabilitésSpéciales}} | {{HabilitésSpéciales}} | ||
{{MainGuides/fr}} | {{MainGuides/fr}} |