Particle Prism/fr: Difference between revisions
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|Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | |Color={{ColorSel|CharLight|Add}} | ||
|KR=??? |KRName=Prisme de particules | |KR=??? |KRName=Prisme de particules | ||
|DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules | |DE= Partikel-Prisma |DEName=Prisme de particules | ||
|BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de | |BR= Prisma de Partícula |BRName=Prisme de particule | ||
|JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules | |JP=パーティクルプリズム |JPName=Prisme de particules | ||
|CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules | |CN=微粒子棱镜 |CNName=Prisme de particules | ||
|TW=粒子稜鏡 |TWName=Prisme de particules | |||
|ES=Prisma de partículas |ESName=Prisme de particules | |||
|IT=Prisma di particelle |ITName=Prisme de particules | |||
|PL=Pryzmat Cząsteczkowy |PLName=Prisme de particules | |||
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Revision as of 15:16, 7 July 2016
Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau [fort] | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
---|---|---|---|---|
Traqueur | 15 | 75 | 16 | 22 |
Informations de la compétence
Niveau du personnage |
Création du prisme (magique) | Ralentissement | Coût en PM | PDY généré | Temps de rechargement | |
---|---|---|---|---|---|---|
Durée | Vitesse de déplacement/capacité de saut (avec 1 PCD) | |||||
15 | 1343% | 6.9 secondes | -69% (-81%) | 120 PM | 24 PDY | 14 secondes |
[fort] 75 | 1611% |
Attributs de compétence
Plus rapide Prisme particulaire | Plus grand Prisme particulaire | |||
---|---|---|---|---|
Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut |
Temps de rechargement | ||||
16 | Le temps de rechargement baisse de 80% | 11.2 secondes | 22 | La portée de l'attaque augmente et passe à 120% |
Détails et astuces
- Si l'adversaire est piégé dans le prisme, l'adversaire est incapable de s'échapper sauf s'il se téléporte ou utilise un combo pour "traverser".
- Le coup de Prisme particulaire ne garde pas l'adversaire en place mais il a un très long arrêt de temps pour compenser.
- Utiliser la compétence une 2e fois (via soit Sceau temporel ou Contrôle temporel) fera disparaître le 1er.
- Si vous utilisez la compétence une 2e fois, le prisme n'apparaîtra pas complètement.
- Le prisme bugué peut toujours être sur l'écran de l'adversaire.
Noms alternatifs
Compétences de Traqueur | ||||||
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