Cannonball/fr: Difference between revisions
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{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}" | ||
! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan= | ! rowspan="2" | Niveau du<br>personnage !! colspan=3 | Dégâts (physiques) !! colspan=3 | Chargé !! rowspan="2" | Coût en EMC !! rowspan="2" | Temps de rechargement | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}" | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}" | ||
! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille | ! Coup !! Sphère d'énergie !! Explosion !! Augmentation<br>de dégâts !! Augmentation<br>de taille !! Durée | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 15 || 100% || 335% || 1 093% || colspan=2 rowspan=2 | +50% || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 7 secondes | | align="left" | 15 || 100% || 335% || 1 093% || colspan=2 rowspan=2 | +50% || rowspan=2 | 1,5 seconde || rowspan=2 | 30 EMC || rowspan=2 | 7 secondes | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312% | | align="left" | [Fort] 81 || 120% || 402% || 1 312% | ||
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== Détails et astuces == | == Détails et astuces == | ||
*Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence. | *Il n'y a en réalité aucun temps de chargement requis pour viser la compétence vers le haut ou le bas. Il suffit de maintenir la touche haut ou bas en activant la compétence. | ||
*Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas. | *Viser la compétence est utile en combattant des adversaires sur une pente, comme la trajectoire est d'environ 30 degrés vers le haut/bas. | ||
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