Code: Electra/fr: Difference between revisions
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<center>{{quotationFR|''Le code Elektra. Il existe donc réellement. Je l'ai enfin découvert.''}}</center> | <center>{{quotationFR|''Le code Elektra. Il existe donc réellement. Je l'ai enfin découvert.''}}</center> | ||
= Nasod-Elektra = | = [[File:CLNEW.png]] Nasod-Elektra = | ||
===Spécialité=== | ===Spécialité=== | ||
Le "code Elektra" incarne la puissance de l'Eldrit, Ève l'exploita et le traduisit en un code utilisable. Puis elle transcrivit le code en un dispositif nasod fonctionnel : le '''prisme nasod'''. Grâce à lui, Ève peut facilement manipuler l'énergie de l'Eldrit sous forme de rayons lasers de haute puissance. Désormais, Ève peut créer un champ de force capable de conférer différentes formes à ses attaques de rayons et d'électrons grâce aux prismes de cristal d'Eldrit. | Le "code Elektra" incarne la puissance de l'Eldrit, Ève l'exploita et le traduisit en un code utilisable. Puis elle transcrivit le code en un dispositif nasod fonctionnel : le '''prisme nasod'''. Grâce à lui, Ève peut facilement manipuler l'énergie de l'Eldrit sous forme de rayons lasers de haute puissance. Désormais, Ève peut créer un champ de force capable de conférer différentes formes à ses attaques de rayons et d'électrons grâce aux prismes de cristal d'Eldrit. | ||
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== Première quête de spécialisation == | == Première quête de spécialisation == | ||
{{JobChangeFR|CEl}} | |||
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{{CW}} 206% de dégâts phy. <br> | {{CW}} 206% de dégâts phy. <br> | ||
{{CW}} 256% de dégâts phy. <br> | {{CW}} 256% de dégâts phy. <br> | ||
{{CRW}} | {{CRW}} 53% de dégâts mag. x2 + 58% de dégâts mag. x4 | ||
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| [[Image:CELECombo2FR.png]] | | [[Image:CELECombo2FR.png]] | ||
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Après avoir effectué le combo {{CX}}{{CX}}, tire un laser qui inflige des dégâts plusieurs fois à l'adversaire pendant qu'il l'envoie en l'air. Le laser coûte des PM, est affecté par [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]] et peut être annulé en pleine animation. | Après avoir effectué le combo {{CX}}{{CX}}, tire un laser qui inflige des dégâts plusieurs fois à l'adversaire pendant qu'il l'envoie en l'air. Le laser coûte des PM, est affecté par [[El Crystal Spectrum/fr|Spectre de cristal d'Eldrit]] et peut être annulé en pleine animation. | ||
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{{CX}} 127% de dégâts mag. + | {{CX}} 127% de dégâts mag. + 211% de dégâts mag. <br> | ||
{{CX}} 127% de dégâts mag. + | {{CX}} 127% de dégâts mag. + 211% de dégâts mag. <br> | ||
{{CHoldW}} | {{CHoldW}} 53% de dégâts mag. x4 + 58% de dégâts mag. x8<br>(x5 ~ x12 coups totaux) | ||
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| [[Image:CelCombo3FR.png]] | | [[Image:CelCombo3FR.png]] | ||
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{{CDR}} <br> | {{CDR}} <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 100% de dégâts mag. <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 120% de dégâts mag. <br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 45% de dégâts mag x2. + 25% de dégâts mag. x7 | ||
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