ElEditors, Interface administrators, Administrators
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*觉醒时最多使用个发电机变异点数。 | *觉醒时最多使用个发电机变异点数。 | ||
*{{#switch: | *{{#switch: | ||
| 微粒子棱镜= | | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。 | ||
| 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。 | | 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。 | ||
| 征服者=每个发电机变异点数增加10%的爆炸伤害。 | | 征服者=每个发电机变异点数增加10%的爆炸伤害。 | ||
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<font color="ffc000">'''幻觉'''</font> | <font color="ffc000">'''幻觉'''</font> | ||
*火之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。 | *火之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。 | ||
*水之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]] | *水之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒,动作速度、移动力减少,跳跃高度增加。 | ||
*毒之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|剧毒]] | *毒之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|剧毒]]状态10秒,移动力、跳跃高度减少。 | ||
<!--露/希尔--> | <!--露/希尔--> | ||
| 露= | | 露= |