Dynamo Research - Overcharge/fr: Difference between revisions
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Pour charger, maintiens la touche de compétence enfoncée (pour charge max. au bout d'une sec., explosion au bout de 5 sec.) | Pour charger, maintiens la touche de compétence enfoncée (pour charge max. au bout d'une sec., explosion au bout de 5 sec.) | ||
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Latest revision as of 14:03, 15 October 2016
[Passive] Permet de charger tes tirs à impulsion. Augmente leur portée, taille et dégâts. De plus, cela leur confère une faible fonction de recherche de cible. Pour charger, maintiens la touche de compétence enfoncée (pour charge max. au bout d'une sec., explosion au bout de 5 sec.) |
Pré-requis
Classe | Maîtrise | Niveau requis | PC utilisés par niveau | Alternative |
---|---|---|---|---|
Traqueur | Niv. 20 | 10 | 2 | Psycho-annihilateur |
Informations de la compétences
Niveau de la compétence | Niveau requis | Augmentation du tir | |||
---|---|---|---|---|---|
Portée | Taille | Dégâts | Force d'induction | ||
1 | 10 | ~120% | ~120% | ~150% | +5 |
2 | ~121% | ~122% | ~154% | +6 | |
3 | ~122% | ~124% | ~157% | +7 | |
4 | 11 | ~123% | ~127% | ~161% | +8 |
5 | 13 | ~124% | ~129% | ~164% | +9 |
6 | 15 | ~125% | ~131% | ~168% | +10 |
7 | 17 | ~126% | ~133% | ~171% | +11 |
8 | 19 | ~128% | ~135% | ~175% | +12 |
9 | 21 | ~130% | ~138% | ~174% | +13 |
10 | 23 | ~131% | ~140% | ~182% | +14 |
11 | 25 | ~133% | ~142% | ~185% | +15 |
12 | 27 | ~133% | ~144% | ~189% | +16 |
13 | 29 | ~134% | ~146% | ~192% | +17 |
14 | 31 | ~136% | ~149% | ~196% | +18 |
15 | 33 | ~137% | ~151% | ~199% | +19 |
16 | 35 | ~138% | ~153% | ~203% | +20 |
17 | 37 | ~139% | ~155% | ~206% | +21 |
18 | 39 | ~140% | ~157% | ~210% | +22 |
19 | 41 | ~142% | ~160% | ~213% | +23 |
20 (M) | 43 | ~143% | ~162% | ~217% | +24 |
Compétences de Traqueur | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
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