Trigger - Soul Eruption/zh-hans: Difference between revisions

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Revision as of 11:47, 17 October 2016

[主动技] 露/希尔用恶灵引爆前方的区域,并削减敌人的MP。当处于已收集的灵魂状态时,会消耗身上所有的灵魂能量来调遣更多的恶灵。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少1秒。
  • MP消耗减少20%。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
皇家护卫 15 81 28 34


技能信息

所需等级 伤害(魔法) MP削减 灵魂能量伤害增加 最大连击数(已收集的灵魂 MP消耗 冷却时间
15 355% -1 MP 10% ~ 30% 3(~5) 50 MP 7 秒
[真] 81 40 MP 6 秒


特性

强化的引爆 - 灵魂喷射 强韧的引爆 - 灵魂喷射
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间
28 伤害增加到120% 426% 34 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% 10.5 秒
[真] 81 9 秒


细节与贴士

  • 当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,但只在追加发射时才进行灵魂消耗。
    • 但3~5发的伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
    • 同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
  • 引爆 - 灵魂喷射魂灵强化的支援。
  • 引爆 - 灵魂喷射的MP恢复十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
    • 当自身灵魂在2个以上时,能够造成5次连击同时恢复1个灵魂,所以实际上只消耗了1个灵魂。
  • 引爆 - 灵魂喷射是魔法发射体,能够被反弹或吸收。


花絮

  • 当使用的角色不同时,引爆 - 灵魂喷射的效果也有所不同。
    • 露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
    • 希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
  • 实际上技能语音喊的是“Soul Strike”而不是“Soul Eruption”。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少(60 MP → 40 MP)。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
  • 2015年9月24日 韩服
    • 引爆 - 灵魂波动与之合并。
      • 追加削减MP的效果。
      • 追加消耗灵魂能量时,伤害增加的效果。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 消耗灵魂能量的上限减少。
  • 2015年12月17日 韩服
    • 修复只能发射1个灵魂却消耗全部能量的BUG。但依然会只发射1个灵魂,但不会消耗全部能量。
  • 2016年2月4日 韩服
    • MP削减量减少。
    • MP消耗调整。
  • 2016年5月3日 韩服
    • 修复部分情况下发射数异常的BUG。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“邪恶的”变更为“强韧的”。