Trigger - Soul Eruption/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 11:47, 17 October 2016
[主动技] 露/希尔用恶灵引爆前方的区域,并削减敌人的MP。当处于已收集的灵魂状态时,会消耗身上所有的灵魂能量来调遣更多的恶灵。 | |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
皇家护卫 | 15 | 81 | 28 | 34 |
技能信息
所需等级 | 伤害(魔法) | MP削减 | 灵魂能量伤害增加 | 最大连击数(已收集的灵魂) | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 355% | -1 MP | 10% ~ 30% | 3(~5) | 50 MP | 7 秒 |
[真] 81 | 40 MP | 6 秒 |
特性
强化的引爆 - 灵魂喷射 | 强韧的引爆 - 灵魂喷射 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
伤害 | 冷却时间 | ||||
28 | 伤害增加到120% | 426% | 34 | 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% | 10.5 秒 |
[真] 81 | 9 秒 |
细节与贴士
- 当自身灵魂在3个以上时,会触发灵魂能量伤害增加效果,但只在追加发射时才进行灵魂消耗。
- 但3~5发的伤害增加效果实际上有BUG,并不是10%~30%,而是18.5%~55.5%。
- 同时,无论身上有多少个灵魂,都会随机触发18.5%的伤害增加效果。
- 引爆 - 灵魂喷射受魂灵强化的支援。
- 引爆 - 灵魂喷射的MP恢复十分高,甚至可以回收使用时所消耗的MP。
- 当自身灵魂在2个以上时,能够造成5次连击同时恢复1个灵魂,所以实际上只消耗了1个灵魂。
- 引爆 - 灵魂喷射是魔法发射体,能够被反弹或吸收。
花絮
- 当使用的角色不同时,引爆 - 灵魂喷射的效果也有所不同。
- 露使用魔力手套,向前方发射恶灵。
- 希尔使用十字加特林,向前方恶灵弹。
- 实际上技能语音喊的是“Soul Strike”而不是“Soul Eruption”。
更新
- 2015年2月12日 韩服
- MP消耗减少(60 MP → 40 MP)。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。
- 2015年9月24日 韩服
- 引爆 - 灵魂波动与之合并。
- 追加削减MP的效果。
- 追加消耗灵魂能量时,伤害增加的效果。
- 引爆 - 灵魂波动与之合并。
- 2015年10月29日 韩服
- 消耗灵魂能量的上限减少。
- 2015年12月17日 韩服
- 修复只能发射1个灵魂却消耗全部能量的BUG。但依然会只发射1个灵魂,但不会消耗全部能量。
- 2016年2月4日 韩服
- MP削减量减少。
- MP消耗调整。
- 2016年5月3日 韩服
- 修复部分情况下发射数异常的BUG。
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“邪恶的”变更为“强韧的”。