Evoke/zh-hans: Difference between revisions
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*当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。 | *当[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]触发时,'''召魂曲'''召唤漩涡时的所有攻击必定会暴击,甚至能够超过[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]限定的必定暴击次数上限。 | ||
*当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。 | *当'''召魂曲'''被敌人触碰或被攻击时,会自动引爆。 | ||
** | **无论是队友还是敌人,只要攻击精灵漩涡都会引爆'''召魂曲'''。 | ||
**当攻击引爆'''召魂曲'''时,'''召魂曲'''的爆炸伤害为原爆炸伤害和'''召魂曲'''“受到”的伤害之和。 | **当攻击引爆'''召魂曲'''时,'''召魂曲'''的爆炸伤害为原爆炸伤害和'''召魂曲'''“受到”的伤害之和。 | ||
*'''召魂曲'''的埃兰迪斩击可以用来触发[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]。 | *'''召魂曲'''的埃兰迪斩击可以用来触发[[Vital Point Piercing/zh-hans|直击要害]]。 |