Assault Slash/es: Difference between revisions

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== Consejos y detalles ==
* Golpe de tempestad noquea a los oponentes tras unos cuantos golpes, así que es mejor usarlo contra enemigo en [[Stoic/es|Ambición]]/[[Elements#Light (Petrify)|Aturdimiento]].
* Golpe de tempestad noquea a los oponentes tras unos cuantos golpes, así que es mejor usarlo contra enemigo en [[Stoic/es|Ambición]]/[[Enchanting Equipment#Light (Petrify)|Aturdimiento]].
* [[Assault Slash/es|Golpe de tempestad]] tiene un rango vertical muy estrecho; incluso un salto pequeño puede hacer que falle.
* [[Assault Slash/es|Golpe de tempestad]] tiene un rango vertical muy estrecho; incluso un salto pequeño puede hacer que falle.
* Si se utiliza mientras estás con el efecto [[Status Effects|Congelar]], el numero de golpes aumenta hasta 10 (necesita reconfirmación por un parche coreano) (con/sin note).  
* Si se utiliza mientras estás con el efecto [[Status Effects|Congelar]], el numero de golpes aumenta hasta 10 (necesita reconfirmación por un parche coreano) (con/sin note).  

Revision as of 07:45, 7 November 2016


[Especial activa - Vitalidad] Te lanzas sobre tus adversarios y alcanzas a uno de ellos con golpes continuados.


Requisitos

Clase Maestro Nivel requerido Coste de PH por nivel Alternativa
Elsword Nv. 20 10 2 Choque de espada


Información

Nivel de habilidad Daño
(físico)
Nº de Golpes Máximos MP usado Tiempo de espera
Normal Con nota
1 148% 5 6 100 MP 5 Segundos
2 178%
3 208%
4 237%
5 (M) 282%
6 326%
7 371%
8 416%
9 475%
10 534%

Nota de habilidad

Nombre: Normas de seguridad distendidas (ES)

Descripción: Con el Golpe de tempestad tu velocidad de movimiento aumenta y puedes correr un 50% más. Además puedes atacar con mas frecuencia.

Consejos y detalles

  • Golpe de tempestad noquea a los oponentes tras unos cuantos golpes, así que es mejor usarlo contra enemigo en Ambición/Aturdimiento.
  • Golpe de tempestad tiene un rango vertical muy estrecho; incluso un salto pequeño puede hacer que falle.
  • Si se utiliza mientras estás con el efecto Congelar, el numero de golpes aumenta hasta 10 (necesita reconfirmación por un parche coreano) (con/sin note).
  • Con el Potenciador de poder, la distancia de la estocada se extiende sustancialmente.
  • Buen golpe final para combos debido a su daño aceptable y cantidad de golpes, lo cual lo hace un buen golpe para acabar combos.