Tribute/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 08:11, 9 November 2016
[被动技] 使用灵魂能量,通过祭品来强化自身,或者通过牺牲来移除Debuff。 | |
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高贵的存在
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需求
职业 | 所需等级 |
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皇家贵族 | 60 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 属性抗性增加 | 供物 | 贵族 | 祭品 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
觉醒条恢复 | Buff持续时间增加 | 内置冷却时间 | 魔法攻击力增加 | 最大堆叠层数 | 持续时间 | 触发几率 | |||
1 | 60 | 25 | 0.25% | 0.4 秒 | 5 秒 | 0.4% | 10 | 30 秒 | 5% |
2 | 62 | 63 | 0.63% | 0.7 秒 | 1% | 12.5% | |||
3 | 66 | 100 | 1% | 1 秒 | 1.6% | 20% | |||
4 | 99 | 128 | 1.28% | 1.3 秒 | 2.2% | 27.5% |
细节与贴士
- 所有的灵魂能量,包括灵魂掠夺获得的灵魂能量都算入技能效果。
- 与古代守护者5件套装和血气暴走不同,所有Debuff都可以由牺牲来吸收。
- 祭品也可以延长觉醒模式Buff的持续时间,所以在副本中,皇家贵族对觉醒聚气速度和觉醒持续时间这两个属性的需求不算太高。
- 当祭品延长觉醒模式Buff的持续时间时,觉醒光效会与角色分开,并停留在原地。
更新
- 2015年2月26日 韩服
- 修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
- 触发祭品追加5秒的内置冷却时间。
- 修复延长觉醒模式Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。
- 2015年9月24日 韩服
- 2015年11月19日 韩服
- 修复触发供物后,实际觉醒时间与描述不符的BUG。