Aura of Punishment/zh-hans: Difference between revisions

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! 所需等级 !! 暴击伤害增加 !! 被暴击几率减少 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|惩戒纹章]] !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
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! 暴击伤害增加 !! 被暴击几率减少 !! 持续时间
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| align="left" | 10 || rowspan=2 | 150% → 164.5% || rowspan=2 | 24.3% || rowspan=2 | 60 秒 || 60 MP || rowspan=2 | 10 秒
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Revision as of 04:10, 12 November 2016

[Buff] 赋予一定范围内的队友增加暴击伤害,减少被暴击几率的纹章。
因力量激流而最终强化的技能
  • MP消耗减少50。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
觉醒的力量 10 74 16 23


技能信息

所需等级 惩戒纹章 MP消耗 冷却时间
暴击伤害增加 被暴击几率减少 持续时间
10 150% → 164.5% 24.3% 60 秒 60 MP 10 秒
[真] 74 30 MP


特性

证实(1)惩戒纹章 证实(2)惩戒纹章
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 暴击伤害增加 被暴击几率减少
16 赋予效果的持续时间增加到130% 78 秒 23 赋予效果的性能增加15% 150% → 166.8% 27.9%


花絮

  • 惩戒纹章是第二个可以减少被暴击率的技能。


更新

  • 2015年2月12日 韩服
    • MP消耗减少。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 修复MP消耗异常的BUG。
    • [真]等级下,MP消耗减少量减少。