Rising Shot/zh-hans: Difference between revisions
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**子弹伤害增加量减少。 | **子弹伤害增加量减少。 | ||
*2016年9月8日 韩服 | *2016年9月8日 韩服 | ||
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**修复持续期间左轮手枪和火枪 {{CDRU}}{{CX}} 的最后一击会击倒的BUG。 | **修复持续期间左轮手枪和火枪 {{CDRU}}{{CX}} 的最后一击会击倒的BUG。 | ||
**修复持续期间火枪能够无视吸收/反弹效果,并进行贯通的BUG。 | **修复持续期间火枪能够无视吸收/反弹效果,并进行贯通的BUG。 |
Revision as of 12:07, 15 November 2016
[主动技] 萝丝向前方发射强力的子弹,使敌人浮空。随后装填“银弹”,在一定时间内强化连段子弹的伤害。 | |
银弹
| |
ECP使用技能
| |
因力量激流而最终强化的技能 |
需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
电波干扰 | 5 | 73 | 13 | 19 |
技能信息
所需等级 | 伤害 (魔法) | 最大连击数 | 强化:银弹 | ECP消耗 | 冷却时间 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
左轮手枪 | 火球 | 自动手枪 | 手炮 | 左轮手枪 | 火球 | 自动手枪 | 手炮 | 子弹伤害增加 | 持续时间 | |||
5 | 859% | 647% | 294% | 1059% | 1 | 1 | 3 | 1 | +15% | 15 秒 | 30 ECP | 6 秒 |
[真] 73 | +25% | 20 秒 | 35 ECP |
特性
强化的浮空弹 | 证实(1)的浮空弹 | |||||||
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所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |||
左轮手枪 | 火球 | 自动手枪 | 手炮 | 持续时间 | ||||
13 | 伤害增加到120% | 1030.8% | 779.4% | 352.8% | 1270.8% | 19 | 赋予效果的持续时间增加到130% | 19.5 秒 |
细节与贴士
- 由于BUG的缘故,如果以左轮手枪以外的武器使用浮空弹,[真]等级效果将不会被适用,子弹伤害只会增加15%,而不是25%。
- 如果你曾经以左轮手枪使用过浮空弹,当切换地图时,子弹伤害会自动恢复正常。
- 强化:银弹状态下,萝丝的子弹会变为闪着蓝光。
- 在发射子弹前,你就会获得银弹的效果,哪怕动作没有完全释放出来也不影响。
- 发射子弹时,萝丝是无敌状态。
更新
- 2015年12月23日 韩服
- 后摇减少。
- 2016年2月4日 韩服
- 子弹伤害增加量减少。
- 2016年9月8日 韩服