Template:角色系统: Difference between revisions
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当按下V时将会按顺序放出你储存的技能而不计算MP消耗和冷却时间。 | 当按下V时将会按顺序放出你储存的技能而不计算MP消耗和冷却时间。 | ||
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|tab3=蕾娜|contents3=[[File:Renposter2.png|link=Nature's Force System/zh-hans|自然的气息|left]] | |tab3=蕾娜|contents3=[[File:Renposter2.png|link=Nature's Force System/zh-hans|自然的气息|left]] | ||
'''[[Nature's Force System/zh-hans|自然的气息]]''' | '''[[Nature's Force System/zh-hans|自然的气息]]''' | ||
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技能需要满足它所需的NF数量才会造成爆炸。满足需求条件时,技能的第一击将会根据消耗的NF数量追加爆炸。 | 技能需要满足它所需的NF数量才会造成爆炸。满足需求条件时,技能的第一击将会根据消耗的NF数量追加爆炸。 | ||
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|tab4=雷文|contents4=[[File:Ravposter2.png|link=Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒|left]] | |tab4=雷文|contents4=[[File:Ravposter2.png|link=Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒|left]] | ||
'''[[Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒]]''' | '''[[Anger of Raven/zh-hans|雷文的愤怒]]''' | ||
Line 72: | Line 74: | ||
当伊芙被攻击时,女王之核将会呈现一个守护状态,在伊芙周围制造一个减少伤害用的盾。 | 当伊芙被攻击时,女王之核将会呈现一个守护状态,在伊芙周围制造一个减少伤害用的盾。 | ||
当核心包围伊芙时,可以通过按 {{CX}} 来向后方移动。 | |||
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|tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier/zh-hans|弹药系统|left]] | |tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier/zh-hans|弹药系统|left]] | ||
'''[[Freiturnier/zh-hans|弹药系统]]''' | '''[[Freiturnier/zh-hans|弹药系统]]''' | ||
Line 127: | Line 130: | ||
当骑士道槽充满时会触发对应的骑士道,赋予玩家强大的力量。 | 当骑士道槽充满时会触发对应的骑士道,赋予玩家强大的力量。 | ||
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|tab9=艾迪|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统|left]] | |tab9=艾迪|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统|left]] | ||
'''[[Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统]]''' | '''[[Dynamo Point System/zh-hans|DP能量值系统]]''' | ||
Line 141: | Line 145: | ||
当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。 | 当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。 | ||
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|tab10=露/希尔|contents10=[[File:LuCielposter2.png|link=Combination/zh-hans|协力系统|left]] | |tab10=露/希尔|contents10=[[File:LuCielposter2.png|link=Combination/zh-hans|协力系统|left]] | ||
'''[[Combination/zh-hans|协力系统]]''' | '''[[Combination/zh-hans|协力系统]]''' | ||
Line 153: | Line 158: | ||
当使用普通连段或技能来进行轮换时,协力条会自动填充1~4格。 | 当使用普通连段或技能来进行轮换时,协力条会自动填充1~4格。 | ||
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|tab11=萝丝|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System/zh-hans|ECP系统|left]] | |tab11=萝丝|contents11=[[File:ECPPoster.png|link=ECP System/zh-hans|ECP系统|left]] | ||
'''[[ECP System/zh-hans|ECP系统]]''' | '''[[ECP System/zh-hans|ECP系统]]''' | ||
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'''[[Authority/zh-hans|权能系统]]''' | '''[[Authority/zh-hans|权能系统]]''' | ||
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'''权能系统''' | '''权能系统'''能够让艾因通过“循环模式”和“创造模式”间的切换。 | ||
在通常模式下,攻击敌人时可以填充权能槽。 | |||
当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入创造模式,此时可以通过V键在循环模式和创造模式间切换。 | |||
与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠。 | |||
然而当在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段。 | |||
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