The Evolution/1 - Item Reorganization/de: Difference between revisions

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{{DieEvolution-Tab}}
{{TheEvolution-TabDE}}
<br>
<br>
== Item-Reorganisation ==
== Item-Reorganisation ==


Am 5.Juni 2013 wurden in Elsword Korea die Statistiken und Charakterzugehörigkeiten der Ausrüstungen reorganisiert und verbessert!  <br>
Am 5.Juni 2013 wurden auf dem Koreanischen Elsword Server die Statistiken und Charakterzugehörigkeiten der Ausrüstungen reorganisiert und verbessert!  <br>
Das selbe Ipdate erschien auf den NA-und EU-Servern am 16.Oktober 2013!
Das selbe Update erschien auf den NA-und EU-Servern am 16.Oktober 2013!
<br>
<br>


== Item-Vereinheitlichung ==
== Item-Vereinheitlichung ==
Ausrüstungen sind nicht mehr an Klassen und Charaktäre gebunden. Wenn man in einem Dungeon ein Oberteil droppt, wird es keinen Charakter zur ausrüstung voraussetzen. Im Klartext: Alle Charakter dürfen die Ausrüstung ausrüsten. Waffen sind aber immernoch an die Klassen und an deren Charaktäre gebunden.(D.h: Elsword kann keinen Bogen nutzen).
Ausrüstungen sind nicht mehr an Klassen und Charaktäre gebunden. Wenn man in einem Dungeon ein Oberteil droppt, wird es keinen Charakter zur ausrüstung voraussetzen. Im Klartext: Jeder Charakter darf die Ausrüstung ausrüsten. Waffen sind aber immernoch an die Charaktäre gebunden.(D.h: Elsword kann keinen Bogen nutzen).
<br><br>
<br><br>
<gallery widths=280px heights=100px>
<gallery widths=280px heights=100px>
File:TIE2.png|'''Vorher''' : Waffe(Meisterschützin)
File:W1.png|'''Vorher''' : Waffe(Runenritter)
File:TIE1.png|'''Nachher''' : Waffe(Rena)
File:DIE1.png|'''Nachher''' : Waffe(Elsword)
</gallery>
</gallery>
<gallery widths=280px heights=100px>
<gallery widths=280px heights=100px>
File:TIE3.png|'''Vorher''' : Ausrüstung(Aisha)
File:DIE3.png|'''Vorher''' : Ausrüstung(Aisha)
File:TIE4.png|'''Nachher''' : Ausrüstung(Jeder Charakter kann dies nutzen)
File:DIE4.png|'''Nachher''' : Ausrüstung(Jeder Charakter kann dies nutzen)
</gallery><br>
</gallery><br>
<br>
<br>


== Appraisal System ==
== Identifizierungs-System ==
When getting equipment and accessory drops from dungeons, there will be a ? over the icon. This is the new appraisal system, where you will need to identify the enchantment stats on the selected equipment/accessories. To appraise the item, simply right click it to do it. A certain amount of ED will be consumed for the appraisal.<br>
Wenn man Ausrüstung und Zubehör in Dungeons droppt, wird ein ?(Fragezeichen) über dem icon angezeigt. Dies ist das neue Identifizierungs-System, indem man jeweils auf der Ausrüstung/dem Zubehör die zusätzlichen Effekte identifizieren muss. Um den Gegenstand zu identifizieren, rechtsklickt man einfach darauf. Eine gewisse Menge von ED werden für die Identifizierung bezahlt.<br>
The list below shows what stats you can get after appraising.<br>
<tabber>
Weapon=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! KR Modifier Name !! NA Modifier Name!! Stat
|-
| align="left" | Brave<br>(용감한) || || Critical
|-
| align="left" | Piercing<br>(꿰뚫는) || || Additional<br>Damage
|-
| align="left" | 인내하는 || || Damage<br>Reduction
|-
| align="left" | 민첩한 || || Attack<br>Speed
|-
| align="left" | 날렵한 || || Movement<br>Speed
|-
| align="left" | 도약하는 || || Jump<br>Speed
|-
| align="left" | 저항하는 || || Resistance<br>To All Elements
|-
| align="left" | 노려보는 || || Accuracy
|-
| align="left" | Shadow<br>(그림자) || || Evasion
|-
| align="left" | 끈기있는 || || HP
|-
| align="left" | 정신력 || || Awakening<br>Time
|-
| align="left" | 분노하는 || || Awakening<br>Charge Speed
|-
| align="left" | 힘쎈 || || Physical<br>Attack
|-
| align="left" | 마력류 || || Magical<br>Attack
|}
|-|
Armor=
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|-
! KR Modifier Name !! NA Modifier Name !! Stat
|-
| align="left" | Brave<br>(용감한) || || Critical
|-
| align="left" | Piercing<br>(꿰뚫는) || || Additional<br>Damage
|-
| align="left" | 인내하는 || || Damage<br>Reduction
|-
| align="left" | 민첩한 || || Attack<br>Speed
|-
| align="left" | 날렵한 || || Movement<br>Speed
|-
| align="left" | 도약하는 || || Jump<br>Speed
|-
| align="left" | 저항하는 || || Resistance<br>To All Elements
|-
| align="left" | 노려보는 || || Accuracy
|-
| align="left" | Shadow<br>(그림자) || || Evasion
|-
| align="left" | 끈기있는 || || HP
|-
| align="left" | 정신력 || || Awakening<br>Time
|-
| align="left" | 분노하는 || || Awakening<br>Charge Speed
|-
| align="left" | 항마력 || || Physical<br>Defense
|-
| align="left" | 수호력 || || Magical<br>Defense
|}
</tabber>
<br>
<br>
If you are not happy with the received stats from the appraisal, you will need to buy the stat reset scroll from the cash shop/item mall. After buying the scroll, right click it and use it on the desired item. After doing so, the ? will reappear on the item, allowing you to try appraisal again. There is no limit to how many times you can appraise the item.  
Die folgende Liste zeigt alle zusätzlichen Effekte an, die man nach einer Identifiziereung erhalten kann.<br>
{{tabs
|name=IdSys
|tab1=Waffen
|contents1=
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}-
! Angepasster Name !! Effekt !! Wert
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}}  Agilität<br>Raserei {{!}}{{!}} Angriffsgeschwindigkeit {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Mut<br>Tapferkeit {{!}}{{!}} Kritischer Treffer {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Durchdringen<br>Grauen {{!}}{{!}} Schadensbonus {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Durchblick<br>Treffersicherheit {{!}}{{!}} Treffer {{!}}{{!}} +0,5% bis +11,5%<br>+12% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Wut<br>Zorn {{!}}{{!}} Machtbooster-Aufladung {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Schatten<br>Phantom {{!}}{{!}} Ausweichen {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Geduld<br>Sturheit {{!}}{{!}} Schadensresistenz {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Ausharrens<br>Härte {{!}}{{!}} HP {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Beweglichkeit<br>Hast {{!}}{{!}} Laufgeschwindigkeit {{!}}{{!}} +0,5% bis +17,5%<br>+18% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Hüpfen<br>Springen {{!}}{{!}} Sprungkraft {{!}}{{!}} +0,5% bis +17,5%<br>+18% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Willenskraft<br>Intellekt {{!}}{{!}} Machtbooster-Dauer {{!}}{{!}}+0,75% bis +7,5%<br>+8,25% bis +75%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Stärke<br><br>Gewalt<br>{{!}}{{!}} Attacke {{!}}{{!}} +0,5% bis +2,25%<br>+Lv*0,5 bis +Lv*2,75<br>+2% bis +100%<br>+Lv*3 bis +Lv*10,25
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Hexerei<br>Zauberkunst {{!}}{{!}} Magie-Attacke {{!}}{{!}} +Lv*0,5 bis +Lv*2,75<br>+Lv*3 bis +Lv*10,25
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Resistenz<br>Immunität {{!}}{{!}} alle Attributresistenzen {{!}}{{!}} +2 bis +15<br>+17 bis +200
{{!}}}
|tab2=Rüstung
|contents2=
{{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{{!}}-
! Angepasster Name !! Effekt !! Wert
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}}  Agilität<br>Raserei {{!}}{{!}} Angriffsgeschwindigkeit {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Mut<br>Tapferkeit {{!}}{{!}} Kritischer Treffer {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Durchdringen<br>Grauen {{!}}{{!}} Schadensbonus {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Durchblick<br>Treffersicherheit {{!}}{{!}} Treffer {{!}}{{!}} +0,5% bis +11,5%<br>+12% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Wut<br>Zorn {{!}}{{!}} Machtbooster-Aufladung {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Schatten<br>Phantom {{!}}{{!}} Ausweichen {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Geduld<br>Sturheit {{!}}{{!}} Schadensresistenz {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Ausharrens<br>Härte {{!}}{{!}} HP {{!}}{{!}} +0,5% bis +5,5%<br>+6% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Beweglichkeit<br>Hast {{!}}{{!}} Laufgeschwindigkeit {{!}}{{!}} +0,5% bis +17,5%<br>+18% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Hüpfen<br>Springen {{!}}{{!}} Sprungkraft {{!}}{{!}} +0,5% bis +17,5%<br>+18% bis +50%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Willenskraft<br>Intellekt {{!}}{{!}} Machtbooster-Dauer {{!}}{{!}}+0,75% bis +7,5%<br>+8,25% bis +75%
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Obhut<br>Erdkraft {{!}}{{!}} Abwehr {{!}}{{!}} +Lv*0,5 bis +Lv*2,75<br>+Lv*3 bis +Lv*10,25
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Ableiten<br>Himmelsmacht {{!}}{{!}} Magie-Abwehr {{!}}{{!}} +Lv*0,5 bis +Lv*2,75<br>+Lv*3 bis +Lv*10,25
{{!}}-
{{!}} align="left" {{!}} Resistenz<br>Immunität {{!}}{{!}} alle Attributresistenzen {{!}}{{!}} +2 bis +15<br>+17 bis +200
{{!}}}
}}
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Falls man mit den durch die Identifizierung erhaltenen Effekten nicht zufrieden ist, kann man eine Raumzeit-Schriftrolle aus dem Cash-Shop/Item-Shop kaufen. Nach dem kauf, verwendet man die Rolle wie eine Wiederherstellungsrolle. Nach dem anwenden erscheint wieder ein ?(Fragezeichen) auf dem Gegenstand und kann erneut identifiziert werden. Für die Anzahl der identifizierungen auf einem Gegenstand gibt es keine Begrenzung.
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== Tips And Details ==
== Tipps und Details ==
*http://elsword.nexon.com/events/130605/ItemReform1.aspx
*http://de.elsword.gameforge.com/news/article/297
*Dieses Sytem betrifft nicht [[PvP Sets (S2)| Pvp Sets]], [[Secret Dungeons Set Effects|Alte Geheim-Dungeon Sets]], [[Henir Equipment|Henir Sets]] und Item-Shop Gegenstände.
*Dieses Sytem betrifft nicht [[Ice_Burners/de#Erhitzer-Sets|Avatar Sets]], [[Arena_Sets_(S2)/de|Pvp Sets]], [[Secret Dungeon Equipment|Alte Geheim-Dungeon Sets]], [[Henir Equipment|Henir Sets]] und Item-Shop Gegenstände.
*Ausrüstung, die man im Dungeon droppt, werden jetzt mit einem zufälligen Upgrade-Level aufgehoben.
*Ausrüstung die Versiegelt werden muss, wird bereits Versiegelt gedroppt und kann somit auch direkt gehandelt werden.  
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== Update ==
* 06/13/2013
** 드랍 되는 아이템 공격력 상향
** 어둠의 문 장비 교환되게 수정
* 06/05/2013
** 다른 캐릭터 살펴보기시 모든 옵션들이 물리공격력으로 표시되는 문제 수정
** 이벤트용 장비 큐브에서 나오는 옷들도 적용되게 수정
** 봉인된 아이템 아이콘 디자인 수정
** 미감정 아이템 아이콘 디자인 수정
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{{Guides}}
{{GuidesDE}}
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