Ciel/Commands-FR: Difference between revisions
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! width="30%" |Dégâts | ! width="30%" |Dégâts | ||
|- | |- | ||
| '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{ | | '''{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CW}}{{CCPX}}''' | ||
| | | Effectue trois coups rapides à l'aide des pistolames, glisse sur le sol et tire une balle vers le bas ce qui projette l'adversaire en l'air. Appuyer sur X permet de passer à Lu qui donne un coup de pied en plein air. | ||
| | | | ||
{{CW}} | {{CW}} 147% de dégâts phy.<br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 190% de dégâts phy.<br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 225% de dégâts phy.<br> | ||
{{CW}} | {{CW}} 194% de dégâts mag.<br> | ||
{{ | {{CCPX}} 397% de dégâts phy. | ||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}''' | ||
| | | Tire rapidement 6 balles des pistolames. Chaque tir consomme des PM. | ||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 488% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
*Dégâts supplémentaires | * Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy. | ||
|- | |- | ||
| '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{ | | '''{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CHoldW}}{{CCPX}}''' | ||
| | | Tire rapidement 5 balles des pistolames. Chaque tir consomme des PM. Le tir final peut ricocher sur les adversaires une fois et peut être chargé en maintenant W ce qui augmente les dégâts et donne la faculté de ricocher deux fois si la charge est complète. Appuyer sur X à la fin du combo permet de passer à Lu qui donne un coup. | ||
| | | | ||
{{CX}} | {{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 317% de dégâts mag. (2 PM)<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 370% x2 de dégâts mag. (2 PM x2)<br> | ||
{{ | {{CHoldW}} 248~497% de dégâts mag. (3 PM) | ||
* Dégâts supplémentaires | *Dégâts supplémentaires au corps à corps - 261% de dégâts phy.<br> | ||
{{ | {{CCPX}} 397% de dégâts phy.<br> | ||
|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CW}}''' | | '''{{CU}}{{CW}}''' | ||
| | | Un coup de pistolame dans les airs. | ||
| | | | ||
{{CU}}{{CW}} | {{CU}}<br> | ||
{{CW}} 159% de dégâts phy. | |||
|- | |- | ||
| '''{{CU}}{{CX}}''' | | '''{{CU}}{{CX}}''' | ||
| | | Tire une balle dans les airs. | ||
| | | | ||
{{CU}}{{CX}} | {{CU}}<br> | ||
{{CX}} 317% de dégâts mag. | |||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CW}}''' | | '''{{CDR}}{{CW}}''' | ||
| | | Glisse sur le sol en donnant un coup de pied à l'adversaire. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CW}} | {{CDR}}<br> | ||
{{CW}} 82% x2 de dégâts phy. | |||
|- | |- | ||
| '''{{CDR}}{{CX}}''' | | '''{{CDR}}{{CX}}''' | ||
| | | Effectue un salto avant pour être dans le dos de l'adversaire tout en tirant une balle sur celui-ci. | ||
| | | | ||
{{CDR}}{{CX}} | {{CDR}}<br> | ||
{{CX}} 409% de dégâts mag. | |||
|- | |- | ||
| '''{{CDRU}}{{CW}}{{CX}}''' | | '''{{CDRU}}{{CW}}{{CX}}''' | ||
| | | Effectue une frappe aérienne et lance deux grenades. Les grenades coûtent des PM. | ||
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{{CDRU}}{{CW}} | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CW}} 82% x2 409% de dégâts phy.<br> | ||
* Dégâts supplémentaires | {{CX}} 210% x2 de dégâts mag.<br> | ||
*Dégâts supplémentaires au corps à corps - 295% de dégâts phy. | |||
|- | |- | ||
| '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{ | | '''{{CDRU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CCPW}}''' | ||
| | | Saute plus haut et tire vers le bas 3 fois. Appuyer sur W permet de passer à Lu qui s'élance vers le bas en pointant les poings vers l'avant. Lu visera l'adversaire le plus proche. | ||
| | | | ||
{{CDRU}}{{CX}} | {{CDRU}}<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 278% de dégâts mag.<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 296% de dégâts mag.<br> | ||
{{CX}} | {{CX}} 296% de dégâts mag.<br> | ||
{{CW}} | {{CX}} 296% de dégâts mag.<br> | ||
{{CCPW}} 296% de dégâts phy. + 295% de dégâts phy.<br> | |||
(Modificateur en donjon = 1,2) | |||
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| Se relever {{CW}}/{{CX}} | |||
| Tourne sur soi-même touchant les adversaires devant et derrière ce qui les met K.O. | |||
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{{CW}}/{{CX}} 100% de dégâts phy. | |||
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