Blazing Wing/zh-hans: Difference between revisions

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== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
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! 首次冲击 !! 连续打击 !!首次冲击 !! 连续打击
! 首次冲击 !! 连续打击 !! 首次冲击 !! 连续打击
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|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 1290% || rowspan=2 | 258% || rowspan=2 | 1 || 11 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
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|-
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| align="left" | [真] 96 ||
| align="left" | [真] 96 ||
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=== {{对战}} ===
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! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
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! 首次冲击 !! 连续打击
|-
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 404% || rowspan=2 | 89%
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| align="left" | [真] 96
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**追加对战伤害修正。
**追加对战伤害修正。
**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量增加。
**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量增加。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
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{{BHSkillsCN}}
{{BHSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
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Revision as of 07:10, 26 March 2017

File:ELE13.png [特殊活性:强烈的] 艾丽希斯发射一个具有追踪能力的巨大火球追击附近的敌人,首次接触到火球的敌人会受到更多的伤害。
歼灭技能
  • 消耗歼灭值获得疾风值
  • 歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
因力量激流而最终强化的技能
  • 巨大火球的飞行速度增加到1.5倍。


需求

职业 所需级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
炽焰之心 45 96 53 62


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
首次冲击 连续打击 首次冲击 连续打击
45 1290% 258% 1 11 200 MP 15 秒
[真] 96


对战

所需等级 伤害(魔法)
首次冲击 连续打击
45 404% 89%
[真] 96


特性

致命的火焰之翼 轻便的火焰之翼
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 MP消耗
53 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
240 MP 62 MP消耗减少到80% 160 MP


细节与贴士

  • 每个受到火焰之翼攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。


更新

  • 2014年6月26日 韩服
    • 追踪AI改善。
  • 2014年11月6日 韩服
    • 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
      • 每秒削减18.75%伤害。
    • 只有首次冲击会造成硬直。
  • 2015年9月10日 韩服
    • 致命的”特性MP消耗增加量减少。
    • 特性由“固执的”变更为“轻便的”。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
    • 追加对战伤害修正。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 追加对战伤害修正。
    • 致命的”特性MP消耗增加量增加。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害减少。