Sword Enchant/de: Difference between revisions
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Revision as of 14:31, 26 March 2017
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[Passiv] Deine Schwertattacken richten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zusätzlichen Feuer-, Eis- oder Giftschaden an. |
Voraussetzungen
Klasse | Levelvoraussetzung |
---|---|
Runenritter | 35 |
Skill-Information
Skill-Level | Charakterlevel | Aktivierungschance | Erhitztes Schwert | Gefrorenes Schwert | Giftiges Schwert | Dauer | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Effekt | Aktivierungschance des Feuer-Attributs | Effekt | Aktivierungschance des Wasser-Attributs | Effekt | Aktivierungschance des Gift-Attributs | ||||
1 | 35 | 3% | Fügt den Zustand "Verbrannt" bei Treffer hinzu (Anhaltender Schaden pro Sekunde) |
+10% | Fügt den Zustand "Gefroren" bei Treffer hinzu (Reduziert Angriffsgeschwindigkeit) |
+10% | Fügt den Zustand "Vergiftet" bei Treffer hinzu (Anhaltender Schaden pro Sekunde) |
+10% | 20 Sekunden |
2 | 51 | 6% | |||||||
3 | 59 | 9% |
Tipps und Details
- Nach Aktivierung wird eine zufällige Aura auf Elswords Schwert übertragen: Feuer, Natur oder Wasser.
- Die Feueraura erlaubt Elsword, dem Gegner Verbrennung zuzufügen, die Naturaura Vergiftet und die Wasseraura Einfrieren. Diese zählen als PvE-Effekte, sprich der Gegner hat keine Resistenzen und Schadensreduktionen gegen diese. Der Effekt kann nur mithilfe von Items aufgehoben werden.
- Die Aktivierungrate des selben Elements auf der Waffe wird ebenfalls erhöht. Beispielsweise wird die Feueraura die Aktivierungswahrscheinlichkeit des Feuer-Attributs erhöhen.
Alternative Namen