Blazing Dance/zh-hans: Difference between revisions
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Revision as of 18:42, 27 April 2017
File:ELE14.png | [特殊活性:强烈的] 艾丽希斯在敌人之间进行快速移动并用火焰进行连锁攻击,首次冲击时会受到额外伤害。当仍有剩余次数但场上却没有目标时,会恢复一定量的MP。 |
歼灭技能
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因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
炽焰之心 | 45 | 94 | 52 | 61 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | 每次斩击MP返还 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
首次冲击 | 火花疾走 | 首次冲击 | 火花疾走 | ||||
45 | 1505% | 301% | 1 | 7 | 200 MP | 20 MP | 15 秒 |
[真] 94 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | |
---|---|---|
首次冲击 | 火花疾走 | |
45 | 752% | 150% |
[真] 94 |
特性
轻便的火焰之舞 | 超越的火焰之舞 | |||
---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 |
MP消耗 | ||||
52 | MP消耗减少到85% | 170 MP | 61 | 技能变更为火焰之舞 - 无尽 |
细节与贴士
- 火焰之舞会以副本中的箱子为目标。
- 火焰之舞的最后一击会击倒目标。
- 当屏幕范围内没有剩余目标时,火焰之舞会自动停止。
- 当目标第一次被火焰之舞攻击时,都会受到额外的首次冲击伤害。
更新
- 2014年6月26日 韩服
- 后续连斩最大连击数增加2(对战中的伤害修正也会相应增加)。
- 传送的距离增加。
- 2014年11月6日 韩服
- 最后一击击倒目标。
- 伤害增加。
- 2015年4月20日 韩服
- 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
- 2015年8月6日 韩服
- 修复无法命中艾达岛的塔的BUG。
- 2015年9月3日 韩服
- 技能中断时,根据剩余连斩次数恢复MP。
- 2015年9月10日 韩服
- 伤害增加。
- 首次冲击伤害减少。
- 2016年3月10日 韩服
- 修复视觉效果异常的BUG。
- 2016年10月20日 韩服
- 修复[真]等级效果无效的BUG。