Blazing Wing/zh-hans: Difference between revisions
From Elwiki
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 32: | Line 32: | ||
! 首次冲击 !! 连续打击 !! 首次冲击 !! 连续打击 | ! 首次冲击 !! 连续打击 !! 首次冲击 !! 连续打击 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 45 || rowspan=2 | | | align="left" | 45 || rowspan=2 | 1443% || rowspan=2 | 321% || rowspan=2 | 1 || 11 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | [真] 96 || | | align="left" | [真] 96 || | ||
Line 86: | Line 86: | ||
*2017年1月25日 韩服 | *2017年1月25日 韩服 | ||
**伤害减少。 | **伤害减少。 | ||
*2017年4月27日 韩服 | |||
**副本伤害增加。 | |||
<br> | <br> | ||
{{BHSkillsCN}} | {{BHSkillsCN}} | ||
[[Category:2转MP2]] | [[Category:2转MP2]] |
Revision as of 03:12, 10 May 2017
File:ELE13.png | [特殊活性:强烈的] 艾丽希斯发射一个具有追踪能力的巨大火球追击附近的敌人,首次接触到火球的敌人会受到更多的伤害。 |
歼灭技能
| |
因力量激流而最终强化的技能
|
需求
职业 | 所需级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
炽焰之心 | 45 | 96 | 53 | 62 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(魔法) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
首次冲击 | 连续打击 | 首次冲击 | 连续打击 | |||
45 | 1443% | 321% | 1 | 11 | 200 MP | 15 秒 |
[真] 96 |
对战
所需等级 | 伤害(魔法) | |
---|---|---|
首次冲击 | 连续打击 | |
45 | 404% | 89% |
[真] 96 |
特性
致命的火焰之翼 | 轻便的火焰之翼 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
MP消耗 | MP消耗 | ||||
53 | MP消耗增加到120% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
240 MP | 62 | MP消耗减少到80% | 160 MP |
细节与贴士
- 每个受到火焰之翼攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。
更新
- 2014年6月26日 韩服
- 追踪AI改善。
- 2014年11月6日 韩服
- 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 每秒削减18.75%伤害。
- 只有首次冲击会造成硬直。
- 追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 2015年9月10日 韩服
- “致命的”特性MP消耗增加量减少。
- 特性由“固执的”变更为“轻便的”。
- 2016年4月21日 韩服
- 删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
- 追加对战伤害修正。
- 2016年6月30日 韩服
- 追加对战伤害修正。
- “致命的”特性MP消耗增加量增加。
- 2017年1月25日 韩服
- 伤害减少。
- 2017年4月27日 韩服
- 副本伤害增加。